”「auスマートパスプレミアム クラシックゲーム」キーマンインタビュー。ユーザーとパブリッシャのWin-Winを目指して” 2021/5/21 2021年05月, インタビュー 「auスマートパスプレミアム クラシックゲーム」キーマンインタビュー。ユーザーとパブリッシャのWin-Winを目指して au以外のキャリアも遊び放題のサブスクリプション系ゲームサービス「auスマートパスプレミアム クラシックゲーム」。その目標は,サブスクリプションによるユーザーとパブリッシャのWin-Winだという。クラシックゲームを愛するキーマンたちに詳しく聞いてみた。 4Gamer.netより引用
”西村吉雄インタビュー:ジャーナリズムの視点から見た、日本のエレクトロニクス産業のゲームとの関わり” 2020/7/30 2019年10月, インタビュー http://pubs.iir.hit-u.ac.jp/admin/ja/pdfs/file/2352 ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用
”斉藤利治第 2 回インタビュー:携帯電話用プラットフォームとドリームキャストのハード開発” 2020/7/30 2019年02月, インタビュー http://pubs.iir.hit-u.ac.jp/admin/ja/pdfs/file/2279 ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用
”斉藤利治第 1 回インタビュー後半:デジタル通信技術とゲーム開発の歴史の証言” 2020/7/29 2019年02月, インタビュー http://pubs.iir.hit-u.ac.jp/admin/ja/pdfs/file/2277 ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用
”斉藤利治第 1 回インタビュー前半:デジタル通信技術とゲーム開発の歴史の証言” 2020/7/29 2019年02月, インタビュー http://pubs.iir.hit-u.ac.jp/admin/ja/pdfs/file/2275 ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用