2016年05月一覧


”「バイオハザード」20周年記念 開発者メッセージ(川田プロデューサー編)”

この動画は「バイオハザード」20周年を記念して、いままで開発に携わってきた方へ、­当時の思い出などをインタビューした動画です。----「バイオハザード」20周年記念特設サイト
biohazardより引用

”『Shadow of the Beast』 第3弾メイキング映像”

千の魂の強さを秘める""アーブロン""。少年の頃、暴君“マレトス”の呪いで獣にされ、美しいかつ過酷な世界""カラムーン""の支配者になるまで奴のために戦い続けた。だが、復讐の物語は今、始まる。ゲーム業界に衝撃を与えた名作がPlayStation®4のために完全リメイク!斬新なバトルアクションで容赦なく敵を切り刻め...
PlayStation Japanより引用

”ROUND 3:平木雄一郎さん 後編”

主人公 平木さんは 主人公キャラ&かっこいいキャラを 担当されることが多いんですが、 なんとゲーム制...
シャトルー 格闘家研究所より引用

”ROUND 3:平木雄一郎さん 前編”

お疲れ様です。 こんにちは、中山です。 今回はストリートファイターVの モーションの方針を作り上げた...
シャトルー 格闘家研究所より引用

”『セガなま ~セガゲームクリエイター名越稔洋の生でカンパイ~』2016年4月放送回”

YouTube でお気に入りの動画や音楽を楽しみ、オリジナルのコンテンツをアップロードして友だちや家族、世界中の人たちと共有しましょう。
セガ ムービー チャンネルより引用

”白猫に続く“本格スマホゲーム”はいかにして作られたのか。「ドラゴンプロジェクト」森先プロデューサーにインタビュー”

 2016年3月に新作発表会でお披露目されて以来,多くのゲーマーから注目を集め,すでに事前登録者数が30万人を突破しているコロプラの「ドラゴンプロジェクト」。今回4Gamerでは,同作のプロデューサーにインタビューする機会を得たので,企画の成り立ちや同作の狙い,注目すべきゲーム内容などについてアレコレ聞いてみた。
gamesindustry.bizより引用

”モンハン流 ド迫力3D映像の作り方第五回”

ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトする株式会社カプコンのウェブサイト。ゲーム情報サイトをはじめ企業情報サイト、ネットショッピング、ファンサイトなど、さまざまなサービスについても紹介しています。
MHBより引用

”モンハン流 ド迫力3D映像の作り方第四回”

ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトする株式会社カプコンのウェブサイト。ゲーム情報サイトをはじめ企業情報サイト、ネットショッピング、ファンサイトなど、さまざまなサービスについても紹介しています。
MHBより引用

”モンハン流 ド迫力3D映像の作り方第三回”

ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトする株式会社カプコンのウェブサイト。ゲーム情報サイトをはじめ企業情報サイト、ネットショッピング、ファンサイトなど、さまざまなサービスについても紹介しています。
MHBより引用