”【インタビュー】全編オンラインの本格派アクション『ドラゴンプロジェクト』の全貌に迫る 大型モンスターとのバトルを肝としてサイクルを構築” 2021/3/24 2016年05月, インタビュー 【インタビュー】全編オンラインの本格派アクション『ドラゴンプロジェクト』の全貌に迫る 大型モンスターとのバトルを肝としてサイクルを構築 | gamebiz コロプラが、App StoreおよびGoogle Playにおいて、今春リリースを予定しているアクションRPG『ドラゴンプロジェクト』。 本作は、コロプラが独自に開発したインターフェース「ぷにコン」の搭載により、指先ひとつで本格的なアクションが楽しめるハンティングゲーム。プレイヤーは、「ハイラント王国」に所属するモン... Social Game Infoより引用
”『ドラゴンプロジェクト』配信前インタビュー!気になるアレコレをプロデューサーに直撃” 2021/3/22 2016年05月, インタビュー 『ドラゴンプロジェクト』配信前インタビュー!気になるアレコレをプロデューサーに直撃 | ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】コロプラから2016年春にリリース予定のスマートフォン向けアプリゲーム『ドラゴンプロジェクト』。本作のプロデューサー、森先一哲氏へのインタビューをお届けする。 ファミ通Appより引用
”HR本部長が聞く!~アート本部長 編~” 2020/8/9 2019年06月, インタビュー 採用情報|株式会社コロプラエンターテインメント企業としての取り組み(各種制度、福利厚生)からゲーム開発・運用に携わるクリエイター陣が発信するブログまで、最新の情報はこちらでチェック! コロプラ Be-arsより引用
”白猫に続く“本格スマホゲーム”はいかにして作られたのか。「ドラゴンプロジェクト」森先プロデューサーにインタビュー” 2020/8/1 2016年05月, インタビュー 白猫に続く“本格スマホゲーム”はいかにして作られたのか。「ドラゴンプロジェクト」森先プロデューサーにインタビュー 2016年3月に新作発表会でお披露目されて以来,多くのゲーマーから注目を集め,すでに事前登録者数が30万人を突破しているコロプラの「ドラゴンプロジェクト」。今回4Gamerでは,同作のプロデューサーにインタビューする機会を得たので,企画の成り立ちや同作の狙い,注目すべきゲーム内容などについてアレコレ聞いてみた。 gamesindustry.bizより引用
”【インタビュー】全編オンラインの本格派アクション『ドラゴンプロジェクト』の全貌に迫る 大型モンスターとのバトルを肝としてサイクルを構築” 2020/3/24 2016年05月, インタビュー 【インタビュー】全編オンラインの本格派アクション『ドラゴンプロジェクト』の全貌に迫る 大型モンスターとのバトルを肝としてサイクルを構築 | gamebiz コロプラが、App StoreおよびGoogle Playにおいて、今春リリースを予定しているアクションRPG『ドラゴンプロジェクト』。 本作は、コロプラが独自に開発したインターフェース「ぷにコン」の搭載により、指先ひとつで本格的なアクションが楽しめるハンティングゲーム。プレイヤーは、「ハイラント王国」に所属するモン... Social Game Infoより引用