2016年06月一覧

”【E3 2016】「あと1ターン」が更に止まらない『Civilization VI』開発者インタビュー”

ターンベース文明発展ストラテジーゲームの最新作『Civilization VI(シヴィライゼーション VI)』。今週LAで開催されていたE3 2016の2K Gamesブースで、同作の開発スタジオFiraxisにインタビューを実施。
GameSparkより引用

”究極のバットマン体験をVRで!─『バットマン:アーカム VR』プレイレポ&インタビュー”

2016年10月13日の「PlayStation VR」のローンチにあわせて発売予定の『バットマン:アーカム VR』。今回は、メディア向けに行われた体験会でのプレイレポートと開発者インタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”オートデスクの新ゲームエンジンでゲームを作るとこうなる!「Road to Stingray」イベント第2弾レポート”

オートデスクは自社ゲームエンジン「Stingray」をフィーチャーした開発者向けセミナー「Road to Stingray」の第2弾「Stingrayエンジンでゲーム開発におけるテクニカルなポイントを解説」を6月10日に開催しました。
GameBusiness.jpより引用

”ゲームクリエイター特化の人材サービス「シリコンスタジオエージェント」。その概要と利用者のメリットとは”

 「GamesIndustryAgentってなに?」という疑問に答えるため,サービスの母体となっているシリコンスタジオエージェントの責任者に,あらためて概要を聞いてみた。
gamesindustry.bizより引用

”【インタビュー】OPENRECやRAGEで注目のCyberZの採用動向…山内社長「ゲーム好きで新しいことへ積極的に取り組める人を歓迎」”

CyberZといえば、サイバーエージェントグループにおいて広告効果測定ツール「Force Operation X(以下、F.O.X)」と広告代理事業を展開する企業として知られているが、最近ではゲーム動画配信プラットフォーム「OPENREC.tv」、さらにe-Sports大会「RAGE」の運営といったゲーム関連事業にも力...
Social Game Infoより引用


”大切なのはゲーム開発の面白さを知ってもらうこと――プロから学ぶ“はじめての”ゲーム開発インターンシップを立ち上げたCESAの狙いを聞く”

8月22日、23日の2日間、パシフィコ横浜にて「プロから学ぶ“はじめての”ゲーム開発インターンシップ!」が開催される。CESAが主催するこのイベントは、ゲーム開発を行う上で重要なことを学び、実際にゲームデザイン制作の演習を行うものだ。ゲーム開発未経験の学生をメインターゲットに据えており、CESAの人材育成に対する思い...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】「”好き”を形にしてヒットさせる」 『夢100』総監督の佐野哲也氏が語るジークレストの採用動向とものづくりへの思い”

『夢王国と眠れる100人の王子様』(以下、『夢100』)といえば、女性向けのパズルRPGとして大ヒットした作品だ、今回、『夢100』の総監督で、ジークレスト取締役である佐野哲也氏にインタビューを行い、採用動向について話を聞いた。――:御社の現在の採用についてお聞きしたいのですが、採用活動はどのような状況にあるのでしょう...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】Aiming椎葉社長が語る採用動向…「『好き』をとことん突き詰める人を評価」「企画書よりゲーム歴を重視」”

『剣と魔法のログレス いにしえの女神』で知られるAimingは、企画・運営職の採用にあたって、ゲームのプレイ歴を重視する「ゲーオタ採用」を掲げていることで有名だ。今回、同社の椎葉忠志社長にインタビューを行い、最近の採用状況や採用に対する考え方、ゲーオタ採用を掲げる理由について話を聞いた。――:よろしくお願いいたします。...
Social Game Infoより引用