”【インタビュー】作りたかったのは”和製ゴッドゲーム”『戦国アスカZERO』の企画の狙いをORATTA代表 今井氏に聞いた(前編)” 2020/11/19 2016年07月, インタビュー 【インタビュー】作りたかったのは”和製ゴッドゲーム"『戦国アスカZERO』の企画の狙いをORATTA代表 今井氏に聞いた(前編) | gamebiz2015年12月に配信が開始され、現在、80万ダウンロードを突破した『戦国アスカZERO』を筆頭に、『BLEACH 卍解バトル』や『クロリス・ガーデン』といったタイトルを生み出しているORATTA。『戦国アスカZERO』では、リリース約1ヵ月で一時は売り上げランキングが50位前後まで上昇するなど、オリジナルのネイティブ... Social Game Infoより引用
”【イベント】自由が丘のダイニングバーでVR体験イベント「VR LOUNGE」が開催 仕掛け人であるORATTA代表の上杉氏に聞く反響と事業の展望” 2020/11/18 2016年06月, インタビュー https://svrinfo.jp/detail?p=163527&&ref=sgi Social VR Infoより引用