”モンスターハンター ストーリーズ 発売記念特集 vol.2~BGM編~” 2020/7/20 2017年01月, インタビュー モンスターハンター ストーリーズ 発売記念特集 vol.2 ~BGM編~ここでしか聞けないBGMの制作秘話! 大好評発売中のモンスターハンター ストーリーズのサウンドについて、 タンタンが突撃インタビュー! 第2回目は、BGM担当の鈴木さんとコンポーザーMさんです。 物語 CAP'STONEより引用
”最強のゾンビアクションゲームで北米・欧州ファンを唸らせろ!” 2020/3/15 2017年01月, インタビュー vol.02 ジョー・ニコルス | 開発者インタビュー2016 | 株式会社カプコン(カプコン開発者インタビュー2016)『デッドライジング4』について掲載しています。 CAPCOM IRより引用
”【ゆく年くる年特別企画】「アラド戦記」新春運営インタビュー” 2020/2/6 2020/2/6 2017年01月, インタビュー 【ゆく年くる年特別企画】「アラド戦記」新春運営インタビュー 新コンテンツ「魔界」実装前に、いきなり最強レベルになるキャンペーン開催!? GAME Watchより引用
”Nintendo Switch版の話も飛び出した! 6年振りに復活した『桃鉄』という唯一無二なゲームのすごさとは?” 2020/1/1 2017年01月, インタビュー Nintendo Switch版の話も飛び出した! 6年振りに復活した『桃鉄』という唯一無二なゲームのすごさとは?2016年12月22日に、ニンテンドー3DS用ソフト『桃太郎電鉄2017 たちあがれ日本!!』がついに発売された。家庭用の新作としては実に6年振りに、『桃鉄』が日本の年末年始に帰ってきたことになる。これだけの長い期間を経ての復活劇の背景には、どのような経緯があったのか、当事者であるさくまあきら氏と約20年振りに、メイン... 電ファミニコゲーマーより引用
”すべては”恐怖”のために。開発体制から変革した、新しい「バイオハザード」” 2019/11/29 2019/12/24 2017年01月, インタビュー vol.03 竹内 潤 | 開発者インタビュー2016 | 株式会社カプコン(カプコン開発者インタビュー2016)『バイオハザード7 レジデント イービル』について掲載しています。 CAPCOMより引用
【コジマプロダクション】オフィスツアー! 宇宙船にキッチンにキャプチャールームまで! 2019/11/8 2019/11/26 2017年01月, インタビュー コジマプロダクションの“宇宙船”に潜入! オフィスツアーリポート - ファミ通.com小島秀夫監督率いるコジマプロダクションの新オフィスをメディア向けに公開するオフィスツアーが実施。その模様と小島秀夫監督へのインタビューをお届けする。 ファミ通.comより引用