”【インタビュー】『バイオ7』の振り返り、そしてクリスが主役の「Not A Hero」の展望とは…カプコンのVRへの取り組みについて川田氏、高原氏に聞く(後編)” 2020/6/8 2020/9/4 2017年07月, インタビュー https://svrinfo.jp/detail?p=188155&&ref=sgi Social VR Infoより引用
”【インタビュー】『バイオ7』を通じた「VRモード」と「RE ENGINE」の挑戦…カプコンのVRへの取り組みについて川田氏、高原氏に聞く(前編)” 2020/6/8 2020/9/4 2017年07月, インタビュー https://svrinfo.jp/detail?p=188153&&ref=sgi Social VR Infoより引用
”【CEDEC 2016】『バイオハザード7』VR化への道のり…全編完全対応への難しさ語る” 2019/12/16 2016年08月, レポート 【CEDEC 2016】『バイオハザード7』VR化への道のり...全編完全対応への難しさ語る | GameBusiness.jp横浜で開催されたゲーム開発者向けカンファレンスCEDEC 2016。8月25日には、人気シリーズの新作がどのような経緯で完全VR対応となったのかが語られたパネルセッションが開催されました。 GameBusiness.jpより引用
”神田プロデューサーにインタビュー!『バイオハザード RE:2』で目指したものとは?【特集第3回/電撃PS】” 2019/12/13 2020/1/7 2019年01月, インタビュー 神田プロデューサーにインタビュー!『バイオハザード RE:2』で目指したものとは?【特集第3回/電撃PS】世界中の「バイオハザード」ファンからの熱い要望にこたえて開発が始まり、2019年1月25日(金)、ついに発売の日を迎えたPlayStation®4用ソフトウェア『バイオハザード RE:2』。21年前に発売された『バイオハ PlayStation.Blogより引用
”すべては”恐怖”のために。開発体制から変革した、新しい「バイオハザード」” 2019/11/29 2019/12/24 2017年01月, インタビュー vol.03 竹内 潤 | 開発者インタビュー2016 | 株式会社カプコン(カプコン開発者インタビュー2016)『バイオハザード7 レジデント イービル』について掲載しています。 CAPCOMより引用
”「一見の価値あるゲームを」カプコン第一開発部統括 竹内 潤氏インタビュー「バイオ」から「囚われのパルマ」まで!幅広いゲームを手掛ける第一開発について聞いた” 2019/11/29 2021/1/12 2018年12月, インタビュー 「一見の価値あるゲームを」カプコン第一開発部統括 竹内 潤氏インタビュー 「バイオ」から「囚われのパルマ」まで!幅広いゲームを手掛ける第一開発について聞いた カプコンは、2019年1月25日発売予定のプレイステーション 4/Xbox One/PC用サバイバルホラー「バイオハザード RE:2(以下、バイオ RE:2)」において、メディアツアーを開催した。 GAME Watchより引用
”バイオハザード RE:2」開発陣インタビュー” 2019/11/29 2018年12月, インタビュー 「バイオハザード RE:2」開発陣インタビュー 「『バイオ RE:2』はリメイクではなく、「バイオハザード」の最新作!」 カプコンは、2019年1月25日発売予定のプレイステーション 4/Xbox One/PC用サバイバルホラー「バイオハザード RE:2(以下、バイオ RE:2)」において、メディアツアーを開催した。 GAME Watchより引用