2017年02月一覧

”「FFXIV: 紅蓮のリベレーター」プロデューサー吉田直樹氏ミニインタビュー”

 「ファイナルファンタジーXIV」のオフラインイベント「FINAL FANTASY XIV FANFESTIVAL 2017 FRANKFURT」の初日終了後、ファンフェス恒例となっている囲み取材が行なわれた。
GAME Watchより引用

”モンスターハンター ストーリーズ 発売記念特集 vol.3~SE編~”

いよいよ最終回! MHSTのサウンドデザインの裏側をたっぷりお届けします! モンスターハンター ストーリーズ(以下MHST)のサウンドについて、タンタンが突撃インタビュー! 最終回は効果音編!!SE担
CAP'STONEより引用

”「ポケモンGOには2段、3段ロケットがある」”

――20年以上の間、人気コンテンツであり続けられたのはなぜか。新しいものに挑戦し続け、ポケモンの種類や遊び方のバリエーションを増やしていった。これが、ユーザーの興味を保ち続けることにつながった。『赤』…
東洋経済ONLINEより引用

”成沢理恵~「嫌われない広告」を渡辺雅央代表と語り合う”

ちゅらっぷすの成沢理恵です。今回のテーマは「広告」。実は今回のゲストである渡辺雅央代表率いる2Dファンタジスタは、広告収益をメインとしたカジュアルゲームの名手としても業界では著名なのです。
日経XTECHより引用

”【EAA独占】『CoD:IW』 第1弾DLC”Sabotage”独占インタビュー、マルチとゾンビ 29個のQ&A”

以前募集したInfinity Wardへの『Call of Duty: Infinite Warfare(コールオブデューティ: インフィニット・ウォーフェア)』第1弾DLC"Sabotage"に関する質問ですが、多数いただいた回答を厳選して送信、Infinity Wardよりその回答が寄せられました。
EAA!!より引用

”小島秀夫氏らが『1-2-Switch』に挑戦!荒野の早撃ち対決を制したのは…”

海外メディアKinda Funnyより、小島秀夫氏と元IGNのエグゼクティブライターGreg Miller氏が挑むNintendo Switch向け新作『1-2-Switch』プレイ映像が公開されました。
INSIDEより引用

”“Ichi Pixelで新しい何かが生まれてくれれば――” 関西のゲーム開発者が月イチで集うミートアップ主催者に聞く”

大阪で毎月開催される「Ichi Pixel」は、ゲーム開発者またはゲーム開発に興味がある人たちが集まるミートアップ。ゆるい雰囲気で飲み会のようでもあり、自作のゲームを見せ合ったり、プレゼンに耳をかたむけたり、それぞれが思い思いにくつろげる時間がIchi Pixelにはある。
AUTOMATONより引用

”江戸時代が舞台のステルスゲーム『Shadow Tactics』開発者インタビュー。ドイツ人デザイナーが語る日本文化への敬意”

江戸時代の日本を舞台とするステルス・リアルタイムタクティクス『Shadow Tactics』。開発元のMimimiでリードデザイナーとして働くMoritz Wagner氏にインタビューし、『Shadow Tactics』についてさまざまなお話をうかがった。高難度について、価格について、これまでの苦労など。
AUTOMATONより引用

”【インタビュー】APMツール「AppDynamics」はゲームアプリの運用で役に立つか? レスポンス低下などUXを損なう事象の早期発見・解消をサポート(後編)”

サーバが正常に動いているのに、アプリのレスポンスが異様に遅い、しかしどこが問題なのかわからず、レビューで低スコアが多くついてしまった――そんな問題に応えるツール「APM(Application Performance Monitoring)」が世界的に注目を集めていると前回のインタビュー記事で紹介した。それでは、APM...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】「AppDynamics」はスマホアプリの最適なUXを実現するAPMツール 新日鉄住金ソリューションズに訊く(前編)”

サーバが正常に動いているのに、アプリのレスポンスが異様に遅い、しかしどこが問題なのかわからず、レビューで低スコアが多くついてしまった――そんな悩みを抱えたアプリディベロッパーは少なくないのではないか。こうした問題に対応するため、グローバル企業ではアプリのパフォーマンスを管理するソリューション「APM(Applicati...
Social Game Infoより引用