Infinity Ward一覧

”『Modern Warfare 2』の脚本家が自ら語る、空港襲撃シーンを採用した理由”

Infinity Wardの脚本家でCall of Duty: Modern Warfare 2のストーリーを手掛けたJesse Stern氏が、テロリストの空港襲撃シーンを採用した経緯や理由をGameProの独占インタビューで打ち明けています。
GameSparkより引用

”『Call of Duty 4』開発者インタビュー クロスプラットフォーム対戦はNO!”

WWIIを舞台にしていた過去のシリーズから、現代戦に土俵を移すことになるCall of Duty 4。今回は開発者インタビューをお届け。ゲーム内容の詳細はもちろん、いよいよはじまったMicrosoftの“Live Anywhere”への厳しくも説得力のある発言が飛び出し、海外では
GameSparkより引用

”CoD:MW インタビュー:戦術核 / ミニマップ / 武器アンロック / ランクプレイなど気になる点を聞いてみた”

本日東京ゲームショウで開かれたメディアセッションにて、『Call of Duty: Modern Warfare(コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア / CoD:MW)』開発元Infinity Wardのプロデューサー Dino
EAA!!より引用

”『CoD:MW』開発者インタビュー:「強武器があってもいいじゃない」60種の膨大なアタッチメントで最強武器を探す楽しさ、競技を意識し過ぎない武器バランス”

ロサンゼルスにて開催された『Call of Duty: Modern Warfare(コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア / CoD:MW)』のメディア向けマルチプレイヤーお披露目体験会にて、マルチプレイ・ディレクターのGeoff Smith氏とアニメーション・ディレクターのMark
EAA!!より引用

”【E3 2019】『CoD:MW』は緊迫した状況にプレイヤーを叩き込む! 現地プレゼンテーションレポート【電撃PS】”

ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)より10月25日(金)発売予定のPlayStation®4用ソフトウェア『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア』。本作は、シリーズ最高傑作とも言える「モダン・
PlayStation.Blogより引用

”【E3 2016】『CoD: Infinite Warfare』は現実で起こりえる未来描く―開発インタビュー”

11月4日に発売されるシリーズ新作『コール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェア』。米ロサンゼルスで開催されているE3会場にて、今作の魅力や特徴をInfinity Wardでコミュニケーション・ディレクターを務めるEric Monacelli氏に訊いてきました。
GameSparkより引用

”Infinity Ward インタビュー:『CoD:IW』にかける熱い想い”

9月20日、『Call of Duty: Infinite Warfare(コールオブデューティ: インフィニット・ウォーフェア)』の戦艦“レトリビューション”仕様に作り変えられたYouTube Space Tokyoにて、Infinity WardのナラティブディレクターTaylor
EAA!!より引用

”【EAA独占】『CoD:IW』 第1弾DLC”Sabotage”独占インタビュー、マルチとゾンビ 29個のQ&A”

以前募集したInfinity Wardへの『Call of Duty: Infinite Warfare(コールオブデューティ: インフィニット・ウォーフェア)』第1弾DLC"Sabotage"に関する質問ですが、多数いただいた回答を厳選して送信、Infinity Wardよりその回答が寄せられました。
EAA!!より引用