2020年03月一覧

”【必見】ケニー・オメガ × 北瀬 佳範 スペシャル対談”

※ケニー・オメガ氏は日本語と英語で会話をしております。 日本語字幕はYouTubeの字幕機能からご利用ください世界最高峰のレスラーの1人であり、ゲーム好きな事でも有名な『ケニー・オメガ』が自ら考えた「ファイナルファンタジーⅦ」等に関する質問に本作品のプロデューサーである『北瀬 佳範』が赤裸々に答えるスペシャル対談...
スクウェア・エニックスより引用

”ゲームの枠を超えて広がる“コンテンツデザインのコツ”とUIデザイナーに大切なこと 『グランブルーファンタジー』の世界観を支えるUIデザイン<後編>”

『グラブル』UIデザイナーへのインタビューシリーズ。後編では、同じくUIチームが手掛けている"『グラブル』の外"のデザインについて、「グランブルーファンタジー スカイコンパス」担当デザイナーも加えて話を聞いていきます。また、「業務で大切にしていること」や「UIデザイナーに必要な素養」も聞きました。
Cygames Magazineより引用

”【PCエンジン mini発売記念】マンガ家押切蓮介、インタビュー中に『スプラッターハウス』をクリアー。『ハイスコアガール』作者がPCエンジン愛を語る!”

1987年に発売されたゲームハードPCエンジンがミニサイズになり、多数の名作が収録されたPCエンジン mini。2020年3月19日いよいよ発売となりました。発売を記念し、PCエンジンの熱烈なファンとしても有名なマンガ家、押切蓮介先生にPCエンジン miniをプレイしてもらいました。
ファミ通.comより引用

”『Sky 星を紡ぐ子どもたち』日本人開発者インタビュー。「感情を喚起する世界」のために生み出された鼓動”

『Flowery』や『風ノ旅ビト』を生み出したthatgamecompanyは、現在『Sky 星を紡ぐ子どもたち』を配信・運営している。前編で登場してもらった水谷立氏に加え、吉野令佳氏とともにゲームにこめられたこだわりをお訊きする。
AUTOMATONより引用

”thatgamecompany水谷立氏インタビュー。『風ノ旅ビト』に感動しアメリカに発ち、『Sky』の開発に参加した日本人の想い”

『Flowery』に『風ノ旅ビト』、そして『Sky 星を紡ぐ子どもたち』。thatgamecompanyは、美しくも独創的なゲームを生み出したアメリカのインディースタジオだ。そんな名誉あるスタジオで、リードオーディオデザイナーとして活動する日本人開発者水谷立氏に、お話を伺った。
AUTOMATONより引用

”「PCエンジン mini」開発ディレクター吉室氏インタビュー”

 懐かしのゲーム機、PCエンジン用ソフトの中から選りすぐりの58タイトルを収録したPCエンジン miniが、本日いよいよ発売となった。
GAME Watchより引用

”【電撃PCエンジン mini】好評につき予約数よりちょっと増刷! 付録ステッカー公開! 驚愕の裏ワザ多数確認!”

『PCエンジン mini』と同時発売となる書籍『電撃PCエンジンmini』が、好評につきちょっとだけ多めに増刷決定! 担当編集が付録ステッカーや裏ワザについて熱く語る!
電撃オンラインより引用

”ガチャは受け入れられるか!?昨今増えるスマホゲーの他プラットフォーム進出の背景に迫るSteam版『ドラゴンファング』インタビュー”

昨今増えるスマホゲームの他プラットフォーム進出。その背景を知るべく、2020年2月にSteam版をリリースした『ドラゴンファング』開発チームにインタビューを行った。
ファミ通Appより引用

”INSIDE FINAL FANTASY VII REMAKE EPISODE2”

#FFVII #FF7R『FINAL FANTASY VII REMAKE』開発者によるインタビュー動画となります。『FINAL FANTASY VII REMAKE』2020年4月10日(金)全世界同時発売。 公式サイト公式ツイッタ...
スクウェア・エニックス より引用

”AC『ガンダム 戦場の絆II』開発の経緯は!? 14年の伝説を受け継ぐ塚田夢人Pインタビュー!”

 フロム・ソフトウェアが昨今好調な秘密を探る企画の第2弾は,「Demon's Souls」「DARK SOULS」を作り上げた宮崎英高氏へのインタビューをお届けする。宮崎氏は30歳の手前で異業種から転職してきたという,変わった経歴の持ち主だが,そんな氏がなぜ,どういった経緯で人気ゲームを生み出すに至ったのだろうか。
電撃オンラインより引用