2020年04月一覧

”コーエーテクモゲームス プロデューサー 山口英久 / Winning Post 9 2020 【続きぃぃeeeee! 電脳HUMAN#058】”

TOKYO eSPORTS HIGH! Powered by テレビ東京より引用

”FE風花雪月インタビュー vol.3-2【本編一問一答&ユーザーの皆様へ 後編】〜歴代作とのつながりとファンへの感謝〜”

フォドラの大地に“存在感”を与えた 緻密な世界設定とキャラクターたち3つの国や大修道院について、たくさんの猫たちや食堂のメニュー、そして歴代作品とのつながりや違いまで『ファイアーエムブレム 風花雪月』の気になる疑問についてお聞きしていき...
Nintendo DREAM WEBより引用

”FE風花雪月インタビュー vol.3-1【本編一問一答&ユーザーの皆様へ 前編】〜大修道院・猫・食堂…様々な疑問に迫る〜”

フォドラの大地に“存在感”を与えた 緻密な世界設定とキャラクターたち3つの国や大修道院について、たくさんの猫たちや食堂のメニュー、そして歴代作品とのつながりや違いまで『ファイアーエムブレム 風花雪月』の気になる疑問についてお聞きしていき...
Nintendo DREAM WEBより引用

”FE風花雪月インタビュー vol.2-2【フォドラの世界ができるまで 後編】〜フォドラに魂を与えた緻密な設定たち〜”

フォドラの大地に“存在感”を与えた 緻密な世界設計とキャラクターたち 世界の背景から人物たちの発する一言まで、さまざまな部分で垣間見える、作り手のこだわり。
Nintendo DREAM WEBより引用

”FE風花雪月インタビュー vol.2-1【フォドラの世界ができるまで 前編】〜開発体制とキャラクターデザイン秘話〜”

フォドラの大地に“存在感”を与えた 緻密な世界設計とキャラクターたち世界の背景から人物たちの発する一言まで、さまざまな部分で垣間見える、作り手のこだわり。
Nintendo DREAM WEBより引用

”「Hello! インディー」 第34回 きっかけは、日常の理不尽なことから。『グノーシア』開発者インタビュー。”

「人狼ゲームは、なんて理不尽だ!」プチデポット:名古屋を拠点とする4人のチーム。初作品は『メゾン・ド・魔王』で、『グノーシア』が二作目となる。モットーは、「自分が遊んでみたいゲーム
Nintendoより引用

”人狼系ADV『グノーシア』『レイジングループ』開発者座談会。人狼の「グロさ」から、魂のこもった傑作2本が生まれた(ネタバレなし)”

AUTOMATONより引用

”『九龍妖魔學園紀 ORIGIN OF ADVENTURE』インタビュー【前編】。今井秋芳監督、金沢プロデューサーにリマスター版についてのあれこれを訊く”

2020年6月4日にNintendo Switchにて発売予定の『九龍妖魔學園紀 ORIGIN OF ADVENTURE』。本作のオリジナル版の監督、そしてHDリマスター版の監修を務める今井秋芳監督と、トイボックスの金沢十三男氏に本作について話を聞いた。
ファミ通.comより引用

”「Ginza Sony Park Project」でソニーが提示する、「工夫して壊す」ということ(後編)”

ソニーの創業者のひとりである盛田昭夫が1966年に建設したソニービルが2017年に解体され、「変わり続ける公園」として、2018年8月から解体再開までの期間限定でオープンした「Ginza Sony Park」。さまざまな
JDNより引用

”「Ginza Sony Park Project」でソニーが提示する、「工夫して壊す」ということ(前編)”

ソニーの創業者のひとりである盛田昭夫が1966年に建設したソニービルが2017年に解体され、「変わり続ける公園」として、2018年8月から解体再開までの期間限定でオープンした「Ginza Sony Park」。さまざまな
JDNより引用