2017年11月一覧

”【乖離性MA】モルゴースの新規イラストを先行公開! 3周年記念生放送後の鈴木Pと岩野Pに直撃インタビュー”

『乖離性ミリオンアーサー』の配信3周年を記念した生放送の直後に鈴木Dと岩野Pを直撃。これまでの『乖離性』の展開や今後の予定などを伺った。
ファミ通Appより引用

”「オーバーウォッチ」クリエイターScott Mercer氏インタビュー”

 Blizzardが今もっとも力を入れているタイトルといっても過言ではない「オーバーウォッチ」。BlizzCon 2017でも、初日のオープニングセレモニーで、新ヒーローの「モイラ」や、新ハイブリッドマップ「Blizzard World」、そしてストーリー要素を肉付けするショートアニメ「Honor and Glory」...
GAME Watchより引用

”“BlizzCon 2017″にて『オーバーウォッチ』開発者インタビュー!新マップや新キャラクターについて訊いた”

今回は、現地時間の11月4、5日に行われた「BlizzCon 2017」会場にて、『オーバーウォッチ』のデザイナーScott Mercer氏(以下、Scott氏)に合同インタビューを実施。新マップ「BLIZZARD WORLD」や新ヒーロー「モイラ」について話を伺いました。
GameSparkより引用

”『ドラゴンクエストXI』×「Unreal Engine 4」、Epic Games河崎氏がスクエニに訊く(後編)”

『ドラゴンクエストXI』とUnreal Engine 4の開発舞台裏を紐解く対談企画。前編に引き続き、今回は同作で話題となった「井戸ルーラ」やUnreal Engine 4での利点をお聞きする。
AUTOMATONより引用

”『ドラゴンクエストXI』×「Unreal Engine 4」、Epic Games河崎氏がスクエニに訊く(前編)”

シリーズ誕生30周年の集大成であり、新たな原点となる作品である『ドラゴンクエストXI』を支えたUE4。今回はその開発のキーマンとなった3人の人物をお呼びし、Epic Games Japan代表の河崎高之氏を聞き手役として、『ドラゴンクエスト』とUE4の巡り合わせから開発での苦難の道のりなどをお聞きした。
AUTOMATONより引用

”【PGW 2017】広大なニューヨークにはMarvelらしさが満載⁉ PS4®『Spider-Man』メディアセッションレポート”

広大かつ精細に作り込まれたニューヨークを舞台に、ゲームオリジナルのストーリーが展開! 2018年発売予定のPlayStation®4用ソフトウェア『Spider-Man』。「ラチェット&クランク」シリーズや『RESIST
PlayStation.Blogより引用

”【特集】『セブンス・リバース』に新ジョブ“竜騎士”が登場―『FF11』コラボの裏側を田中P&廣瀬Dに直撃”

田中氏が参加しているからこそ実現する『セブンス・リバース』×『FF11』のコラボ経緯を核に、改めて本作とは一体どんなゲームかを探っていくインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”【インタビュー】1周年を迎える『セブンス・リバース』と15周年の『ファイナルファンタジーXI』が奇跡の遭遇! 田中弘道氏、廣瀬髙志氏が語った実現までの経緯やコラボ内容とは”

ガンホー・オンライン・エンターテイメントのスマホ向けMMORPG『セブンス・リバース』が、2017年11月17日で配信1周年を迎える。先日、その『セブンス・リバース』にて、スクウェア・エニックスの『ファイナルファンタジーXI』コラボが開催されることが発表された。【関連記事】・ガンホー、『セブンス・リバース』で『ファイナ...
Social Game Infoより引用

”『逆転オセロニア』1600万ダウンロード突破までの道のりと開発秘話”

DeNAより引用

”その道15年のおっぱい揺ら師。リアルな乳揺れをゲームで追求した「やわらかエンジン」開発者に“揺れの力学”を真面目に解説してもらったよ【聞き手:カメントツ】”

「おっぱいとお尻をめちゃくちゃリアルに揺らす」ために開発されたゲームエンジン・やわらかエンジンver.2.0なるものの噂を聞きつけた電ファミ編集部は、人気漫画家のカメントツさんを引き連れ現場へ急行。開発者たちのパッションを伺いました。
電ファミニコゲーマーより引用