2017年12月一覧

”【社員インタビュー】広告業界から転職して、人気ゲームタイトルの企画リーダーを務めるプランナーの話”

エイチームは『ダークサマナー』『ユニゾンリーグ』『ヴァルキリーコネクト』など、数々のヒットゲームをリリースして
Ateamより引用

”【社員インタビュー】新たなチャレンジを続けるゲームエンジニアが語る、エイチームで働く魅力とは?”

1,200万ダウンロードを突破した『ヴァルキリーコネクト』をはじめ、数々のヒットゲームを手がけてきたエイチーム
Ateamより引用

”【内定者インタビュー/ゲームプログラマー】就職活動中に感じた、他社とエイチームとの違いとは”

エイチームでは、新卒入社の社員が多数活躍しています。2018年も、多くの方に入社いただくことになりました。今回
Ateamより引用

”【内定者インタビュー/グラフィックデザイナー】美大生が語る、私がエイチームを選んだ理由”

前回に引き続き、内定者の方にお話を伺いました。今回はグラフィックデザイナー職志望のR.Uさんです。「エイチーム
Ateamより引用

”Nintendo Switch版『ファントムブレイカー:バトルグラウンド』インタビュー。短期間で移植できたのは自主練のおかげ?”

MAGES.(ゲームブランド 5pb.)が、Nintendo Switch参入第一弾のタイトルとして発表した『ファントムブレイカー:バトルグラウンド オーバードライブ』。2017年12月7日に発売される本作について、プロデューサー盛政樹氏と、プログラマーの今泉正稔氏に話を聞いた。
AUTOMATONより引用

”「スーファミ」上村雅之氏×「プレステ」久夛良木健氏──“ゲーム機戦争”両雄の歴史的証言から識る90年代プラットフォームビジネスの真髄【セミナーレポート】”

上村雅之氏と久夛良木健氏。ゲームの歴史に詳しい人であれば、このふたりの名前にピンと来て、顔合わせにグッと来るものがあるはずだ。上村雅之氏は、任天堂でファミリーコンピュータやスーパーファミコンの開発責任者を歴任した人物だ。そして久夛良木健氏といえば、PlayStationの開発を最初期から主導し、成功へと導いた後にPS2...
電ファミニコゲーマーより引用

”寝るひまもなかったセガ在籍時代、それでもやりたかった『探偵 神宮寺三郎』のサウンド制作──濱田誠一×安藤武博 対談【サウンドコンポーザーに訊く!/連載第3回・後編】”

寝るひまもなかったセガ在籍時代、それでもやりたかった『探偵 神宮寺三郎』のサウンド制作──濱田誠一×安藤武博 対談【サウンドコンポーザーに訊く!/連載第3回・後編】
シシララTVより引用


”「Horizon Zero Dawn」ハーマン・ハルスト氏×「アンチャーテッド」ニール・ドラックマン氏の対談動画が公開”

 ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジアは「Horizon Zero Dawn」がPlayStation Award 2017でGold Prizeとユーザーズチョイス賞を獲得したことを記念して,同作開発者のハーマン・ハルスト氏と,「アンチャーテッド」開発者のニール・ドラックマン氏による対談動画を公開...
4Gamer.netより引用

”『シノアリス』“現実篇”の少女を生み出したふたりのキーマンの制作秘話 現実篇グレーテルのデザイン画も初公開!【インタビュー】”

『シノアリス』の魅力的な少女たちを描くふたりのキーマンにインタビューを敢行。現実篇のグレーテルのデザイン画も初公開!
ファミ通Appより引用