「2017年12月」一覧
今回お届けするのは、宮下プロデューサー&砂野アシスタントプロデューサーが2017年の『MHF-Z』を振り返りつつ、今後の展望を語る「年末ご挨拶編」!2017年は、『MHF-Z』にとって10周年という大きな節目を経験した一年となりました。動画では、2017年に実施されたアップデート内容をキーワードとともに振り返った...
MHFofficialより引用
”ゲーム業界のサーバーサイドエンジニアになった経緯や日々の想い、今だから話せる本音トーク”
エンターテインメント企業としての取り組み(各種制度、福利厚生)からゲーム開発・運用に携わるクリエイター陣が発信するブログまで、最新の情報はこちらでチェック!
コロプラ Be-arsより引用
”『バナスタサウンズナマスタ』 第3回”
バンダイナムコスタジオのサウンドクリエイターによる愉快でタメになる(?)番組です!00:00~ 放送開始前 ... 00:35~ オープニングトーク06:47~ ラブソングアルバム進捗 19:21~ SOULCALIBURⅥの紹介23:02~ the phantom knowledge の音楽紹介 ...
バンダイナムコスタジオ サウンドチームより引用
【DEATH STRANDING】小島秀夫監督が語る、ノーマン・リーダスが水の中を漂うシーンはプレイアブル 【PSX2017】
小島秀夫監督『DEATH STRANDING』の最新映像が公開。ソニー・インタラクティブエンタテインメント、アンドリュー・ハウス氏、マーク・サーニー氏、そして小島秀夫監督を交えてのトークが行われた。
ファミ通.comより引用
”「堀井雄二」調査団: アドベンチャーゲームは如何に日本のストーリーゲームを発展させていったか? (後編)”
クリエイター堀井雄二氏に話をうかがうロングインタビューの後編。中編では『北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ』『軽井沢誘拐案内』のルーツをたずねた。後編では知る人ぞ知る『九龍の牙』と『白夜に消えた目撃者』という発表されながらも制作されなかった作品について訊き、そして『ドラゴンクエスト』シリーズについても語っていただく。
AUTOMATONより引用
”「堀井雄二」調査団: アドベンチャーゲームは如何に日本のストーリーゲームを発展させていったか? (中編)”
クリエイター堀井雄二氏に話をうかがうロングインタビューの中編。前編では、『ポートピア連続殺人事件』における「コロンブスの卵」ともいうべき創意工夫を堀井雄二氏にお聞きした。中編では『北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ』『軽井沢誘拐案内』のルーツをたずねる。
AUTOMATONより引用
”「堀井雄二」調査団: アドベンチャーゲームは如何に日本のストーリーゲームを発展させていったか? (前編)”
クリエイター堀井雄二氏が、アドベンチャーゲームやRPGを開発するなかで生み出した「コロンブスの卵」のような発想は、現在のゲームに大きな影響を及ぼしている。そんな「コロンブスの卵」の真髄に迫るべく、堀井雄二氏にインタビューをおこなった。『ドラゴンクエスト』だけでなくそれ以前を遡り、足跡を辿っていく。
AUTOMATONより引用
”「リディー&スールのアトリエ」ゆーげんさん、NOCOさんにキャラクターデザインの制作エピソードやこだわりを聞くロングインタビュー ”
コーエーテクモゲームスより2017年12月21日に発売された「リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~」。その発売に合わせて、本作をはじめ、「不思議」シリーズのキャラクターデザインを担当してきたイラストレーターのゆーげんさん、NOCOさんにインタビューを実施した。
Gamerより引用
【DEATH STRANDING】最新トレーラー公開! 【TGA 2017】【PlayStation® Presents】に小島監督が登壇!
2017年12月, コメント, レポート