2017年12月一覧

”MHF-Z『開発運営レポート(動画版)~年末ご挨拶編(2017年)~』”

今回お届けするのは、宮下プロデューサー&砂野アシスタントプロデューサーが2017年の『MHF-Z』を振り返りつつ、今後の展望を語る「年末ご挨拶編」!2017年は、『MHF-Z』にとって10周年という大きな節目を経験した一年となりました。動画では、2017年に実施されたアップデート内容をキーワードとともに振り返った...
MHFofficialより引用


”『バナスタサウンズナマスタ』 第3回”

バンダイナムコスタジオのサウンドクリエイターによる愉快でタメになる(?)番組です!00:00~  放送開始前 ... 00:35~  オープニングトーク06:47~  ラブソングアルバム進捗 19:21~  SOULCALIBURⅥの紹介23:02~  the phantom knowledge の音楽紹介  ...
バンダイナムコスタジオ サウンドチームより引用

【DEATH STRANDING】小島秀夫監督が語る、ノーマン・リーダスが水の中を漂うシーンはプレイアブル 【PSX2017】

小島秀夫監督『DEATH STRANDING』の最新映像が公開。ソニー・インタラクティブエンタテインメント、アンドリュー・ハウス氏、マーク・サーニー氏、そして小島秀夫監督を交えてのトークが行われた。
ファミ通.comより引用

【DEATH STRANDING】最新トレーラー公開! 【TGA 2017】【PlayStation® Presents】に小島監督が登壇!

約8分にもおよぶ最新トレーラーをお披露目! 今回の映像にもあの幼児の姿が......? 米国・ロサンゼルスにて現地時間12月7日(木)に開催された、世界最大級のゲーム賞イベント「The Game Awards 2017」
PlayStation.Blogより引用

”「堀井雄二」調査団: アドベンチャーゲームは如何に日本のストーリーゲームを発展させていったか? (後編)”

クリエイター堀井雄二氏に話をうかがうロングインタビューの後編。中編では『北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ』『軽井沢誘拐案内』のルーツをたずねた。後編では知る人ぞ知る『九龍の牙』と『白夜に消えた目撃者』という発表されながらも制作されなかった作品について訊き、そして『ドラゴンクエスト』シリーズについても語っていただく。
AUTOMATONより引用

”「堀井雄二」調査団: アドベンチャーゲームは如何に日本のストーリーゲームを発展させていったか? (中編)”

クリエイター堀井雄二氏に話をうかがうロングインタビューの中編。前編では、『ポートピア連続殺人事件』における「コロンブスの卵」ともいうべき創意工夫を堀井雄二氏にお聞きした。中編では『北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ』『軽井沢誘拐案内』のルーツをたずねる。
AUTOMATONより引用

”「堀井雄二」調査団: アドベンチャーゲームは如何に日本のストーリーゲームを発展させていったか? (前編)”

クリエイター堀井雄二氏が、アドベンチャーゲームやRPGを開発するなかで生み出した「コロンブスの卵」のような発想は、現在のゲームに大きな影響を及ぼしている。そんな「コロンブスの卵」の真髄に迫るべく、堀井雄二氏にインタビューをおこなった。『ドラゴンクエスト』だけでなくそれ以前を遡り、足跡を辿っていく。
AUTOMATONより引用

”セガハードストーリー第四回 誰もが待ち望んだ携帯型フルカラー液晶『ゲームギア』”

【連載】セガハードストーリー第4回 誰もが待ち望んだ携帯型フルカラー液晶『ゲームギア』 ゲームギアが開発されたセガの歴史やその背景に迫ります。
SEGAより引用

”「リディー&スールのアトリエ」ゆーげんさん、NOCOさんにキャラクターデザインの制作エピソードやこだわりを聞くロングインタビュー ”

Gamerより引用