2018年04月一覧

”ガンホー新作『クロノマギア』の誕生秘話と魅力を徹底解剖!山本大介プロデューサーに直撃インタビュー”

ガンホーのスマホ向け新作カードゲーム『クロノマギア』の生みの親・山本大介プロデューサーにインタビューを敢行。新作に懸ける熱い想いに注目!
ファミ通Appより引用

”『ワンダーグラビティ ~ピノと重力使い~』書き下ろし楽曲を提供したMrs. GREEN APPLE(ミセス)にインタビュー!”

『ワンダーグラビティ ~ピノと重力使い~』のオープニングムービーを手掛けた、若者を中心に人気急上昇中の新鋭バンド“Mrs. GREEN APPLE”にインタビュー。
ファミ通Appより引用

”Rayark初の基本無料RPG『Sdorica(スドリカ)』開発プロデューサーが語る本作の注目ポイントとは”

2018年4月19日リリース予定のRayark新作RPG『Sdorica(スドリカ)』。本作の開発プロデューサーを務める謝昌晏氏に見どころをインタビュー!
ファミ通Appより引用

”ネットマーブル最新作は釣りゲー!釣りマニアが作った知識も経験も不要な釣りアプリ『フィッシングストライク』”

2017年の大ヒット作『リネージュ2 レボリューション』を贈り出したネットマーブルが仕掛ける、2018年の1本目はなんと釣りゲー!なぜ!? その答えを探るインタビュー企画。
ファミ通Appより引用

”ユーザーさんを喜ばせるデザインがこんなにハッピーに感じるなんて 〜新卒1年目 成長の軌跡 #06 〜”

2017年4月にミクシィグループに入社して早1年。社会人としても成長を始めた新卒入社スタッフの軌跡を、シリーズでお伝えしていきます。どんな苦悩を乗り越え、成長への一歩を踏み出したのか。リアルな“1年目…
ミクシルより引用


”エンジニアを終える覚悟をしてまで、やりたいことがあった。実現した今、次の挑戦へ。”

2013年新卒エンジニアとしてミクシィグループに入社した横山。当初、漠然とではありますが、エンジニアとしてのキャリアを描いていました。しかし一転、エンジニアからアニメ制作のプランナーへ転身します。なぜ…
ミクシルより引用

”『ハースストーン』新拡張「妖の森ウィッチウッド」デザインの秘密に迫る開発者インタビュー!”

『ハースストーン』新拡張「妖の森ウィッチウッド」がリリースされるにあたり、同作のアソシエイツ・ファイナル・デザイナーであるステファン・チャン氏とアートディレクターであるベン・トンプソン氏にインタビューを行いました。
GameSparkより引用


”アップデートで巻き返しを図る「SOUL REVERSE」クリエイターインタビュー。バランス調整が施されたVer.1.2の狙い……のその前に,苦戦の理由を聞いてみた”

 2018年2月から全国のゲームセンターで稼働を開始した,セガ・インタラクティブの多人数対戦アクション「SOUL REVERSE」。本稿では4月10日にアップデートされたVer.1.2の調整内容の狙いを中心に,プロデューサーの酒井氏とディレクターの小田嶋氏へのインタビューをお届けする。
4Gamer.netより引用