「2018年05月」一覧
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Hernan Smicht氏開発、PC向けに4月25日正式リリースされたアルゼンチン音ゲー『El Tango de la Muerte』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用
”ローグライク戦略RPG『For The King』「様々なジャンルが織りなすハーモニー」【注目インディーミニ問答】”
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、IronOak Games開発、PC/Mac/Linux向けに4月20日正式リリースされたローグライク戦略RPG『For The King』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用
”ベルトスクロールアクション『Bud Spencer & Terence Hill – Slaps And Beans』「楽しんで作った、この想いが伝われば」【注目インディーミニ問答】”
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Trinity Team開発、PC/Mac/Linux向けに4月21日正式リリースされたベルトスクロールアクション『Bud Spencer & Terence Hill - Slaps And Beans』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用
”コロニー建設シム『The Spatials: Galactology』「基地建設と宇宙探索を組み合わせたユニークなシム」【注目インディーミニ問答】”
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Weird and Wry開発、PC/Mac/Linux向けに4月19日正式リリースされたコロニー建設シム『The Spatials: Galactology』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用
”任天堂のUI/UXデザイナーに5つの質問!UI Crunch #13 娯楽のUI【書き起こし後編】”
本記事は、2018年4月27日に開催された「UI Crunch #13 娯楽のUI – by Nintendo –」のイベントレポートです。前編では、任天堂株式会社さまのUI/UXデザイナー3名が登壇し、担当プ...
Goodpatch Blogより引用
”任天堂のUI/UXデザイナーが語るデザイン思想。UI Crunch #13 娯楽のUI【書き起こし前編】”
私たちが利用するサービスやプロダクトには、毎日使う実用品もあれば、娯楽品もあります。目的は異なっても、どちらも生活に欠かせないものです。技術が進化し、新しいものが生まれ続ける現代において選ばれるサービスやプロダクトには、人に寄り添った...
Goodpatch Blogより引用
”【インタビュー】「バーチャルキャスト」を開発したインフィニットループに聞く 安心と安定を求めてたどり着いた「モノビットエンジン」とは”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】新作発表の裏にある仕掛けとこだわりとは…スマホゲームにおけるマーケティングの変化とKLabGamesの挑戦”
Social Game Infoより引用
”【NDC18】Pixelberryオリバー・ミャオ社長がネクソングループに入った理由を語る…北米のストーリージャンル市場についてもインタビュー”
Social Game Infoより引用