2018年06月一覧

”「Hello! インディー」第4回 開発者が語る『Celeste』の秘密。ゲーム設計のこだわりと、「コヨーテタイム」!?”

制作者に聞いてみよう今回は、『Celeste』の デベロッパー 「Matt Makes Games」の Matt(マット)さんと Noel(ノエル)さんに聞きました。Matt Ma
Nintendoより引用


”PS VR専用の戦略FPS『Firewall Zero Hour』開発者インタビュー…「コミュニケーションで花開く」オンライン対戦とは?【E3 2018】”

編集部は、First Contact Entertainmentが2017年に発表したPS VR用戦略FPS『Firewall Zero Hour』の試遊とインタビューを実施。そのプレイ感にくわえて、VRならではの障壁を乗り越えた開発者たちの声をお届けします。
GameBusiness.jpより引用

”『FGO』や『ペルソナ』の影に潜むエージェント・リュウズオフィス──『マンガで分かる!FGO』や『カルデア放送局』を企画したその会社に迫る”

熱心なゲームファンでも、“リュウズオフィス”という名前を聞いたことがある人は、おそらくほとんどいないだろう。リュウズオフィスとは、ゲームビジネスのマーケティング戦略を立案・実行する企業である。公式WEBサイトの制作・運営から、プロモーション動画やニコ生の制作まで、その業務の内容は多岐に渡っている。(画像は株式会社リュウ...
電ファミニコゲーマーより引用

”PS4新作『Death Stranding』最新トレイラーがさらなる謎を呼ぶ。小島監督が「女神」と呼ぶ二人のヒロインがカギを握る?”

ソニーインタラクティブエンタテインメントは6月12日、「E3 2018 PlayStation Showcase」にて『Death Stranding』の最新トレイラーを公開した。公開されるたびに新たな謎を増やす『Death Stranding』であるが、今回のトレイラーでも謎が残されている。
AUTOMATONより引用

”『ロックマン11』ゲームのつくりかた。#03〜ステージ&ギミック〜”

好評発売中『ロックマン11 運命の歯車!!』。開発スタッフ全面協力のもと、カプコンTV!スタッフが総力をあげて送る動画企画「ゲームのつくりかた。」第3回は、ステージデザインについてのお話。ステージの構成、設計はどのようなコンセプトで作られたのか。...
CapcomChannelより引用

”『ロックマン11』ゲームのつくりかた。#02〜キャラクター〜”

好評発売中『ロックマン11 運命の歯車!!』。開発スタッフ全面協力のもと、カプコンTV!スタッフが総力をあげて送る動画企画「ゲームのつくりかた。」第2回は、キャラクター作りについてのお話。3Dで表現された最新作のロックマンは、どのようにデザインさ...
CapcomChannelより引用

”『ロックマン11』ゲームのつくりかた。#01~開発スタート~”

好評発売中『ロックマン11 運命の歯車!!』。開発スタッフ全面協力のもと、カプコンTV!スタッフが総力をあげて送る動画企画「ゲームのつくりかた。」がスタート!30周年を迎えたロックマンシリーズ最新作がどのようにして作られているのか?カプコンTV!...
CapcomChannelより引用

”『ロックマンX アニバーサリー コレクション』開発インタビュー 25年間を振り返りながら遊べる“資料性”のある移植作【E3 2018】”

2018年6月12日~14日(現地時間)、アメリカ・ロサンゼルスで開催されている世界最大のゲーム見本市“E3(エレクトロニック・エンターテインメント・エキスポ)2018”。同イベントでカプコンは、『ロックマンX アニバーサリー コレクション』をプレイアブル出展した。追加要素や新モードが、多数盛り込まれた本作の気になる点...
ファミ通.comより引用

”【E3 2018】30周年に込めた開発スタッフの熱い想いとは? 『ロックマン11 運命の歯車!!』インタビュー”

2017年12月に30周年を迎えた「ロックマン」シリーズの記念作品にして待望の最新作『ロックマン11 運命の歯車!!』が、PlayStation®4で10月4日(木)に発売! グラフィック表現がドット絵から3Dへと変わっ
PlayStation.Blogより引用