「2018年07月」一覧
unity Learning Materialsより引用
”STAR OCEAN PROGRAM #29”
スターオーシャンシリーズ最新作『スターオーシャン:アナムネシス』の公式生放送です。MCにウェルチ・ビンヤードを迎え、小林プロデューサー、甲斐運営プロデューサーと共に、ゲーム実機プレイ交えてお送りいたします!更に、今回はこの夏配信予定のシナリオエピソード2『スターオーシャン:アナムネシス ツインエクリプス』のシナリ...
スクウェア・エニックスより引用
”XR x AI Watsonで もっと拡がるUnity開発”
unity Learning Materialsより引用
”スクリプタブルレンダーパイプライン入門”
スクリプタブルレンダーパイプラインを使って、あなたのゲームのパフォーマンス向上とグラフィクスのレベルアップを図ります。ご自身にとってどのパイプラインが適切かを知っていただき、それらのパイプラインの使い...
unity Learning Materialsより引用
”UnityでのVuforiaを使用したARの概要”
このセッションでは、拡張現実 (AR) の概要、および Unity エディタとともに提供される優れたクロスプラットフォームのARエンジンであるVuforiaを使用して開発する方法について説明します。特...
unity Learning Materialsより引用
”スクリプトによるTimelineがっつり拡張入門”
unity Learning Materialsより引用
”スマホVTuber向け揺れモノシステムを「ユニティちゃんライセンス」で無料公開!”
unity Learning Materialsより引用
”AndroidでAR〜ARCoreの導入から応用、使う上での勘所まで”
unity Learning Materialsより引用
”監督だってアーティストだ!Unityで可能になった最後の手段を何発も打つ方法”
僅か10フレームだからと却下されるようなカット修正や、一つ直せば全尺に渡って綺麗になるのに「もう直せません」と言われるような修正。これまで諦めていたそれらの多くは今、可能になりました。監督視点でこそ真...
unity Learning Materialsより引用