”『アトリエ オンライン ~ブレセイルの錬金術士~』はこうして作られた。ゲーム開発と楽曲作りの裏話にフォーカス” 2019/12/25 2018年08月, インタビュー 『アトリエ オンライン ~ブレセイルの錬金術士~』はこうして作られた。ゲーム開発と楽曲作りの裏話にフォーカス | ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】『アトリエオンライン』を『アトリエ』シリーズの1作として、遜色ないものに作り上げたキーマン3人に直撃インタビュー! ファミ通Appより引用
”「Hello! インディー」第9回 『UNDERTALE』の開発者トビーさんにインタビュー(前編)” 2019/11/21 2020/5/14 2018年08月, インタビュー 「Hello! インディー」第9回 『UNDERTALE』の開発者トビーさんにインタビュー(前編) | トピックス | NintendoToby Fox(トビー・フォックス):『UNDERTALE』の開発者。ストーリーはもちろん、ゲームシステムやキャラクターのデザイン、そして音楽なども全てほぼ一人で開発。アメリカ在 Nintendoより引用
”今年10周年の「戦場のヴァルキュリア」シリーズをディレクター・山下浩平さんが振り返る「土嚢の間から戦場を垣間見てほしい」” 2019/11/21 2018年08月, インタビュー 今年10周年の「戦場のヴァルキュリア」シリーズをディレクター・山下浩平さんが振り返る「土嚢の間から戦場を垣間見てほしい」 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE今年、シリーズ10周年を迎えた「戦場のヴァルキュリア」。最新作『戦場のヴァルキュリア4』は、戦友同士の熱い人間関係を描いたシナリオと、更に磨きの掛かった独自のバ CREATIVE VILLAGEより引用
”大人気イラストレーター・先崎真琴さんが語る、出産後も仕事を続けるために女性フリーランサーがやるべきこと” 2019/11/20 2019/11/26 2018年08月, インタビュー https://www.creativevillage.ne.jp/45180 CREATIVE VILLAGEより引用