”初見プレイは驚きの連続。本日発売となった「UNDERTALE」のプレイレポートをToby Fox氏のメールインタビューと共にお届け” 2020/8/28 2017年08月, インタビュー 初見プレイは驚きの連続。本日発売となった「UNDERTALE」のプレイレポートをToby Fox氏のメールインタビューと共にお届け ハチノヨンは,「UNDERTALE」の日本語版をPS4/PS Vitaで本日発売した。本作は,2015年にPC向けに発売され,海外で非常に高い評価を受けていたタイトルだ。本稿では物語の導入とシステムを紹介しながら,プレイして感じた本作の面白さを紹介したい。また原作者のToby Fox氏へのメールインタビューも合わせて... 4Gamer.netより引用
”【UNDERTALE含む外国人クリエイター6人の証言】海外大ヒットインディーゲーム開発者は“和ゲー”を心底愛している──影響を受けた日本のゲーム、尊敬する人は?” 2020/8/22 2018年02月, インタビュー 【UNDERTALE含む外国人クリエイター6人の証言】海外大ヒットインディーゲーム開発者は“和ゲー”を心底愛している──影響を受けた日本のゲーム、尊敬する人は?いま人気の“海外発インディータイトル”には、和製ゲームの香りが漂う。事実、日本でもヒットしている『UNDERTALE』を手がけたToby Fox氏が、さまざまなメディアで“日本のゲームに影響を受けた”ことを明かしていることからも、その“芳香”は“図らずして香りづけされたもの”ではないようだ。彼のような海外インディーゲー... 電ファミニコゲーマーより引用
”『UNDERTALE』トビー・フォックス×『東方』ZUN×Onion Games木村祥朗鼎談──自分が幸せでいられる道を進んだらこうなった──同人の魂、インディーの自由を大いに語る” 2020/1/15 2020/1/16 2018年10月, インタビュー 『UNDERTALE』トビー・フォックス×『東方』ZUN×Onion Games木村祥朗鼎談──自分が幸せでいられる道を進んだらこうなった──同人の魂、インディーの自由を大いに語る『UNDERTALE』。キュートでありながらブラックで、日本のプレイヤーであればどことなく見覚えのあるようなテイストをふんだんに漂わせたこの作品。この2DタッチのRPGの大部分をひとりで手掛けた26歳の若きクリエイター、トビー・フォックス氏は、知る人ぞ知る大の『東方Project』ファンだ。そのトビー氏を、『東方Pro... 電ファミニコゲーマーより引用
”「東方」と「MOTHER」と「真・女神転生」の"カクテル"、2D-RPG『Undertale』開発者Tobyfoxインタビュー” 2020/1/9 2020/1/30 2015年12月, インタビュー https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/undertale-developer-toby-fox-interview/ AUTOMATONより引用
”「Hello! インディー」第10回 『UNDERTALE』の開発者トビーさんにインタビュー(後編)” 2019/11/21 2020/5/14 2018年09月, インタビュー 「Hello! インディー」第10回 『UNDERTALE』の開発者トビーさんにインタビュー(後編) | トピックス | NintendoToby Fox(トビー・フォックス):『UNDERTALE』の開発者。ストーリーはもちろん、ゲームシステムやキャラクターのデザイン、そして音楽なども全てほぼ一人で開発。アメリカ在 Nintendoより引用
”「Hello! インディー」第9回 『UNDERTALE』の開発者トビーさんにインタビュー(前編)” 2019/11/21 2020/5/14 2018年08月, インタビュー 「Hello! インディー」第9回 『UNDERTALE』の開発者トビーさんにインタビュー(前編) | トピックス | NintendoToby Fox(トビー・フォックス):『UNDERTALE』の開発者。ストーリーはもちろん、ゲームシステムやキャラクターのデザイン、そして音楽なども全てほぼ一人で開発。アメリカ在 Nintendoより引用