2018年08月一覧

”あの頃の「黎明の島」を今一度!「TERA」プロデューサーインタビュー”

 ゲームオンのPC用MMORPG「TERA :The Exiled Realm of Arborea(以下、TERA)」は今年で7周年を迎え、その記念イベントの一環として「クラシックサーバー」を8月8日にオープンする。あわせて、8月1日に専用クライアントの配信を開始した。
GAME Watchより引用

”『METAL WOLF CHAOS XD』ハイテンションで作った大怪作メカACTがリマスターに至るまで―フロム・ソフトウェア竹内Pインタビュー【gamescom 2018】”

国内版Xboxのみで2004年に発売されながらも、未だに世界中にファンを持つ『METAL WOLF CHAOS XD(メタルウルフカオス エックスディー)』が誕生した理由、そして今回のリマスターに至った流れを伺いました。
GameSparkより引用

”Cyanとサンソフトはまるで家族!?国内PS4版『OBDUCTION』スタッフ陣に訊いた名作ADV『Myst』の意外な歴史”

Cyan開発のADV『OBDUCTION』国内PS4版パブリッシング/ローカライズを担当したサンソフトにインタビュー。Cyanとの深い縁や、伝説級のADV『Myst』の生い立ちに深く迫りました。
GameSparkより引用

”PCでモバイルゲームを遊べる「BlueStacks」はバージョンアップでどう変わる?リリース間もないベータ版についてCEOに直撃取材”

PCでAndroid用ゲームアプリをプレイできる無料のゲームプラットフォーム「BlueStacks」の最新バージョンとなる「BlueStacks 4」のβ版が、8月13日に日本でリリースされました。編集部ではBlueStacks社のCEOに直接新バージョンのポイントを伺いました。
GameSparkより引用

”良質なアウトプットノウハウについて、ミクシィのエンジニアに聞いてみた。”

「インプット」と「アウトプット」を繰り返すことによってスキルアップや自己成長につながるのはご存じだと思います。インプットは勉強会への参加、情報収集など、比較的容易かもしれませんが、アウトプットとなると…
ミクシルより引用





”「ゲームはつくって半分、知ってもらって半分」効果的に広める方法を、ゲームメディアの視点から考えてみる──PANORA×ねとらぼ×ゲームキャスト×電ファミ【CEDEC2018レポート】”

 2018年8月24日、ゲーム開発者向けカンファレンスのCEDEC2018にて、トークセッション『メディアが語るインディゲームPR術「つくって半分、知ってもらって半分」』が開催された。 このセッションには、PANORA編集長広田稔氏を司会…
ニコニコニュースより引用