「2018年09月」一覧
『交響性ミリオンアーサー』のクローズドベータテストからの改善点や、遊びの肝となるポイントなどを岩野P、山崎Pのふたりに伺ったインタビューの模様をお届け。
ファミ通Appより引用
”サイコーな悪党(とヒーロー)が暴れまくる『レゴ DCスーパーヴィランズ』魅力たっぷりのセッション&インタビュー!【TGS2018】”
DCコミックスのヴィランたちとレゴがコラボした『レゴ DCスーパーヴィランズ』。本記事では、「東京ゲームショウ 2018」でメディア向けに行われたゲームプレイのデモセッション、及びWilliam Evans氏へのインタビューをレポートでお届けします。
GameBusiness.jpより引用
”『Dead by Daylight』今後の日本展開や新DLCについて訊いたディレクターインタビュー!【TGS2018】”
編集部では、『Dead by Daylight』のゲームディレクターを務めるマシュー・コート氏にインタビューを実施。新チャプターやファンが気になる様々な事情について伺いましたので、本記事ではその内容をお伝えします。
GameBusiness.jpより引用
”「Dead by Daylight」、ゲームディレクターMathieu Cote氏インタビュー”
現在、サービスが行なわれているWindows/プレイステーション 4/Xbox One用非対称対戦ホラーサバイバルゲーム「Dead by Daylight」を開発しているカナダのBehaviour Interactiveでディレクターを務めるMathieu Cote氏が、東京ゲームショウ2018に合わせて来日した。
GAME Watchより引用
”テーマは”バスケと共に歩む人生”?『NBA 2K19』シニアプロデューサー エリック・ベニッシュ氏が想いを語る”
編集部では、『NBA 2K19』国内での発売記念イベント直後に同作のシニアプロデューサーであるエリック・ベニッシュ氏へのインタビューを敢行しました。
GameSparkより引用
”「NBA 2K19」シニアプロデューサー、エリック・ベニッシュ氏インタビュー”
2Kが9月11日(「20周年記念エディション」は9月7日)に発売する「NBA 2K19」ハンズオンに登壇した本作のシニアプロデューサー、エリック・ベニッシュ氏が、各メディアへのインタビューに対応した。本作のメインモードとも言える「MyCAREER」の詳細や、eスポーツへの取り組みなどについて聞いてみた。
GAME Watchより引用
”『Marvel’s Spider-Man』に込めた開発陣のアツい想いを直撃インタビュー!【特集第4回/電撃PS】”
ついにPlayStation®4用ソフトウェア『Marvel's Spider-Man』が発売されました! スパイダーマンとなって、マーベル世界のニューヨークを飛び回っているプレイヤーも多いことでしょう。電撃PS編集部が
PlayStation.Blogより引用
”【第4回 FGO PROJECT対談】何故、常に面白いゲームを創り続けられるのか…鍵は「ディレクター」がコンテンツの”魅力”を追求できる環境にあり”
Social Game Infoより引用
”【第3回 FGO PROJECT対談】情報を届けてお客様に喜んでいただけるまでがディライトワークス「宣伝」の使命…“FGOのある生活”を提供するために”
Social Game Infoより引用
”ぶれないスタイリッシュアクション!『デビル メイ クライ5』開発者インタビュー”
IGN JAPANのTGS2018生放送にて、『デビル メイ クライ5』のディレクターである伊津野英昭氏、プロデューサーの岡部眞輝氏とマシュー・ウォーカー氏がスタイリッシュアクションへのこだわりについて語った。―――――――――――IGN JAPAN : : h...
IGN Japanより引用