2018年10月一覧


”30年を超えて愛される名作シリーズ 今も変わらないアクションゲームjの面白さを未来へつなぐ”

(カプコン開発者インタビュー2018)『ロックマン11 運命の歯車!!』について掲載しています。
CAPCOM IRより引用

”【インタビュー】オトメイトの強みからNintendo Switch参入の真意まで――キーマンが語る“これまで”と“これから””

一大ブランドが見据える女性向けゲームのいま“乙女ゲーム”専門ブランドとして、2007年4月の設立以来、10年以上にわたり女性向けゲームを世に送り出し続けているアイディアファクトリーのブランド“オトメイト”。毎年開催される一大イベント『オトメ...
B'sLOG.comより引用

”尖りすぎた名作はなぜ今、リロードされたのか? 『END OF ETERNITY 4K/HD EDITION』のキーマンを直撃【インタビュー】”

『END OF ETERNITY 4K/HD EDITION』はなぜ、このタイミングでリマスター版の発売に至ったのか。キーマンにお話を伺ってきました。
GameSparkより引用


”ミクシィグループのサービスと利用技術(技術スタック)についてまとめてみた”

ミクシィグループではこちらで説明している通り、様々な事業領域にてサービスを展開しています。運営しているプロダク
ミクシルより引用

”エンジニアの“生の声”聞きたくありませんか? LT&交流会イベントを開催 #4”

将来、エンジニア志望の学生にとって、企業で働くエンジニアの“生の声”は、大きな刺激になるかと思います。「企業で
ミクシルより引用

”度肝を抜くエンジニアがたくさんいる。刺激だらけなのは事実。 〜新卒入社のキャリア〜#1”

ミクシィグループに新卒として入社し、数年のキャリアを構築してきたメンバーに、これまでのキャリアや携わってきた業
ミクシルより引用

”【インタビュー】『囚われのパルマ Refrain』開発陣に直撃! 最新作にかける意気込みを聞きました”

ビーズログ12月号(10月20日発売)にてインタビュー全文を掲載!2018年9月20日~23日に開催された“東京ゲームショウ2018”にて発表された、カプコンの最新作『囚われのパルマ Refrain』。2016年8月に配信され、多くの女性ユ...
B'sLOG.comより引用

”開発計画に役に立つUnityロードマップ”

あっちでベータ、こっちでプレビュー・・・なんもかんも開発中じゃねーか! Unityユーザーのみなさま。そんな風に思った事は一度や二度ではないでしょう。 ご安心下さい。このロードマップセッションはそ...
unity Learning Materialsより引用