2019年03月一覧

”【インタビュー】開発陣の考える『サガ』の魅力とは?そして、ソーシャルゲームのジレンマを乗り越えた先に生まれた『ロマサガRS』のシステムにも言及”

IPタイトルのスマートフォンゲーム化で多くの人気作を手掛けるアカツキ<3932>。また、これまで数多くのビッグIPを創造してきたゲーム業界の雄、スクウェア・エニックス。2018年12月6日、この2社の強力タッグにより開発された『ロマンシング サガ リ・ユニバース(ロマサガRS)』が配信直後から注目を浴びたのは記憶にも新...
Social Game Infoより引用

”「自分ならではの武器を持った、エンジニアになりたい」 〜新卒1年目 成長の軌跡 #11 〜”

2018年4月にミクシィグループに入社して1年。社会人としても成長を始めた新卒入社スタッフの軌跡を、シリーズでお伝えしていきます。どんな経験を積み重ね、この1年を歩んできたのか。そして、その先に見えて…
ミクシルより引用

”『黒猫のウィズ』6周年の新生アップデートを手掛けたキーマンにこだわりを訊く(後編)”

『黒ウィズ』史上最大の新生アップデートに詰め込まれたこだわりや魅力とは!? 声優の沖佳苗さんをゲストに迎えた記念インタビューの模様(後編)をお届け!
ファミ通Appより引用

”『黒猫のウィズ』6周年の新生アップデートを手掛けたキーマンにこだわりを訊く(前編)”

『黒ウィズ』史上最大の新生アップデートに詰め込まれたこだわりや魅力とは!? 声優の沖佳苗さんをゲストに迎えた記念インタビューの模様(前編)をお届け!
ファミ通Appより引用

”「ダライアス コズミックコレクション」インタビュー後編”

 歴代の「ダライアス」シリーズ作品をアーケードタイトルから家庭用タイトルまで、9タイトル13バージョンを一挙に収録するNintendo Switch用横スクロールシューティングゲーム「ダライアス コズミックコレクション」が、2月28日に発売となった。発売はタイト-、開発はエムツーが手がけている。
GAME Watchより引用

”PUBG MOBILE × バイオハザード RE:2 インタビュー”

PUBG JAPAN Officialより引用

”神奈川県民が作る「首が伸びる鹿」が主人公の“ごく普通の鹿ゲー”『DEEEER Simulator』は9割がTwitterでできているゲームだった【開発者インタビュー】”

街を縦横無尽に駆け回る「ごく普通のシカのゲーム」『DEEEER Simulator』。クラウドファンディングで話題となったこの作品の展望を製作者NASPAPA氏に聞いた。
電ファミニコゲーマーより引用

”【第10.5夜レベル上げ配信】FFの生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送 最終夜準備編【ファミ通】”

『ファイナルファンタジー』シリーズの生みの親であるミストウォーカーコーポレーションの坂口博信氏が、『ファイナルファンタジーVI』のクリアーを目指す企画もいよいよ最終回。ここまで比較的順調に(!?)プレイを進めてきた坂口さんご一行ですが、最終バトルを前にパーティーのレベル不足がやや心配です……。ということで、坂口博...
ファミ通TUBEより引用

”『エースコンバット7』VRモード発売後インタビュー!何故メビウス1は再び最前線へ復帰したのか?”

『エースコンバット7 スカイズ・アンノウン(ACE COMBAT 7: SKIES UNKNOWN)』のVRモードディレクター夛湖久治氏とリードVRエンジニアの山本治由氏、そしてVRモードプロデューサーの玉置絢氏にインタビューしました。
GameBusiness.jpより引用

”未クリアでも必見! 『ルルアのアトリエ』のエンディングテーマ制作秘話を特別インタビュー【電撃PS】”

シリーズ最新作『ルルアのアトリエ』のエンディングテーマ『旅へ寄せて』の作詞・作曲を担当した中河健さん、ボーカルのKayocoさんの特別インタビューを公開!!
電撃PlayStationより引用