2019年04月一覧

”先端技術×エンタメで実現するアソビの進化論。バンダイナムコ研究所が目指すもの”

様々なゲーム開発を手掛けるバンダイナムコスタジオから生まれた、技術とアソビの知見で、新しいエンタメ創造を目指す新会社「バンダイナムコ研究所」。AIを筆頭にした最新技術を使って面白いアソビを生み出すこの会社が目指すものを、中谷社長に聞きました!
アソビモットより引用

”バンダイナムコ知新「第2回 カーレースゲームの変遷 前編」大杉章氏、岡本進一郎氏、岡本達郎氏インタビュー”

今回の「バンダイムコ知新」は、1990年代前半までのナムコの「レースゲーム」の制作に携わった3人のクリエイターにお話を伺います。レースゲーム制作技術の変遷にともない、運転の「リアルさ」や「楽しさ」を追求してきた挑戦の歴史を紐解いてみましょう。
アソビモットより引用

”一億総クリエイター時代到来!?アソビ共創プラットフォーム『ASOBIZA』の魅力”

"バンダイナムコグループで取り組むアクセラレータープログラム「バンダイナムコアクセラレーター」。そこから生まれた共創プラットフォーム『ASOBIZA』とは、一体どのようなものなのでしょうか? 開発に携わった関係者による座談会を行いました!"
アソビモットより引用

”「デビルメイクライ5」サウンドメイキング!~BGM編~”

こんにちは、タンタンです! 3月8日に発売された「デビルメイクライ5」のサウンドチームに突撃インタビューしてみました! 第一弾は、BGM編です! ▲DMC5サウンドチームの皆さん 今回お話を聞いたのは
CAP'STONEより引用

”「デビルメイクライ5」サウンドメイキング!~SE編~”

こんにちは、タンタンです!3月8日に発売された「デビルメイクライ5」のサウンドチームに突撃インタビューしてみました! 第2弾は、SE編です!   ▲DMC5サウンドチームの皆さん 今回お話を
CAP'STONEより引用

”成長するゲーム運営市場を牽引するファンプレックス! 『タイトルの再成長』を成し遂げた手法と魅力に迫る”

ゲーム業界で常に最前線を走るグリー株式会社からゲーム運営のノウハウを集結し、2015年に設立したファンプレックス株式会社。 設立...
GAME CREATORSより引用


”棒人間カンフーACT『One Finger Death Punch 2』「日本語対応済みですが、よりローカライズの質を高めます」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Silver Dollar Games開発、PC向けに4月15日リリースされた棒人間カンフーアクション『One Finger Death Punch 2』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”ローグライクJRPG『Sin Slayers: The First Sin』「日本のメーカーには太刀打ちできないけど、皆さんの心に響けば」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、goonswarm開発、PC向けに4月12日リリースされたローグライクJRPG『Sin Slayers: The First Sin』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”大麻育成・販売シム『Weedcraft Inc』「プレイヤーは大麻王になることもできます」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Vile Monarch開発、PC/Mac向けに4月11日リリースされた大麻育成・販売シミュレーション『Weedcraft Inc』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用