「2019年06月」一覧
2019年6月11日~13日(現地時間)の期間、アメリカ・ロサンゼルスで開催されている世界最大級のゲーム見本市、E3(エレクトロニック・エンターテインメント・エキスポ)。『ファイナルファンタジーXIV』(以下、『FFXIV』)の吉田直樹プロデューサー兼ディレクターに現地でお話をうかがうことができたので、その模様をお届け...
ファミ通.comより引用
”『FF8 リマスタード』はオリジナルのスタッフがキャラクターをリファインした結果、クオリティーの高いものに――北瀬佳範氏に訊く”
サプライズ発表で大きな注目を集めた『FFVIII リマスタード』インタビュー。オリジナル版のディレクターでリマスター版にも携わっているスクウェア・エニックス 第一開発事業本部 本部長の北瀬佳範氏への一問一答をお届け。
ファミ通.comより引用
”『CONTROL(コントロール)』では超能力と武器を駆使してすべてを“コントロール”せよ。プレイ動画やクリエイターインタビューをを交え、その魅力を検証【E3 2019】”
2019年6月11日~13日(現地時間)、アメリカ・ロサンゼルスで行われた世界最大規模のゲーム見本市E3 2019。Remedy Entertainmentの期待作『CONTROL(コントロール)』を試遊できたので、プレイ動画を交え、その模様をお届けしよう。
ファミ通.comより引用
”「SAMURAI SPIRITS」開発者インタビュー。令和に蘇ったサムスピの進化と,SNKが目指す新しい試みを聞いた”
SNKが2019年6月27日に発売する剣戟対戦格闘ゲーム「SAMURAI SPIRITS」。発売直前となる今回,開発ディレクターである黒木信幸氏,プランナーの空中海人氏,そしてキャラクターデザインを手掛けた佐治有倫氏に話を聞けたので,その模様をお届けしよう。
4Gamer.netより引用
”祝『天外魔境』30周年! 生みの親・広井王子氏にロングインタビュー。ゲームを革命した『天外魔境』から『サクラ大戦』、そして未来へ……”
『天外魔境』30周年を記念して、広井王子氏へのロングインタビュー。『天外魔境』や『サクラ大戦』の誕生秘話から、現在取り組んでいるプロジェクト、クリエイターとしての信念などをたっぷり語っていただきました。
ファミ通.comより引用
”東京オリンピックの予習としても!『マリオ&ソニック AT 東京2020オリンピック』大橋Pインタビュー”
『マリオ&ソニック AT 東京2020オリンピック』プロデューサー・大橋宣哉氏へ、お話を伺ってきました。
GameBusiness.jpより引用
”「本作を遊んで、東京2020オリンピックをより楽しんでほしい」『マリオ&ソニック AT 東京2020オリンピックTM』プロデューサー・大橋宜哉氏インタビュー【E3 2019】”
2019年6月11日~13日(現地時間)の期間、アメリカ・ロサンゼルスで開催されたE3 2019にて、2019年11月発売予定の『マリオ&ソニック AT 東京2020オリンピックTM』のプロデューサー・大橋宜哉氏にインタビュー。本作の魅力を訊く。
ファミ通.comより引用
”【マイケル・ジャクソン没後10年】ゲーム『ムーンウォーカー』に魂を込めたキング・オブ・ポップと、彼を支えたセガスタッフの交流を振り返る”
ゲームファンが、マイケル・ジャクソン没後10年を追悼するにふさわしい行いは『マイケル・ジャクソンズ ムーンウォーカー』をはじめとした多くのセガ作品に携わった際の、彼のエピソードをシェアすることだろう。各作品を手がけたクリエイターに、キング・オブ・ポップと過ごした思い出を語っていただいた。
電ファミニコゲーマーより引用
”いかにしてネクロダンサーとリンクは出会ったか?『ケイデンス・オブ・ハイラル』開発者インタビュー【BitSummit 7 Spirits】”
『クリプト・オブ・ネクロダンサー』と『ゼルダの伝説』シリーズがコラボした『ケイデンス・オブ・ハイラル』。いかにしてこの異例のコラボが実現したか、スパイク・チュンソフトとBrace Yourself Gamesにうかがいました。
GameSparkより引用