2019年07月一覧

”「七つの大罪 ~光と闇の交戦~」開発&運営にメールインタビュー。IPモノを成功させた背景には,どんなプロモ戦略と,“完全再現”への情熱があったのか”

 Netmarbleがサービス中のスマホ向けRPG「七つの大罪 〜光と闇の交戦〜」(グラクロ)は,漫画家の鈴木 央氏が手がける原作コミックを映像化したTVアニメ,「七つの大罪」の世界をスマホで体験できる“シネマティックアドベンチャーRPG”だ。今回4Gamerは,開発サイドと運営サイドそれぞれのキーマンにメールインタビ...
4Gamer.netより引用

”真剣勝負は“愛の告白”と同義! 風之宮そのえ氏と菜摘かんな氏に「乙女剣武蔵」へのこだわり&想いを聞く”

 花梨エンターテイメントの姉妹ブランドkarintoの1作目となる「乙女剣武蔵」は,二代目宮本武蔵となった主人公が,個性豊かなイケメン剣士たちと刃を交わしながら絆を育んでいくスマホアプリだ。本稿では,プロデューサーの風之宮そのえ氏と,シナリオ兼ディレクターの菜摘かんな氏に本作へのこだわり&想いを聞いた。
4Gamer.netより引用

”『開発者インタビュー・新クラス「ネクロマンサー」』(日本語字幕)~エルダー・スクロールズ・オンライン”

2019年5月20日、禁じられた死霊術を操る新クラス「ネクロマンサー」がついに登場。開発者インタビューでは、開発する際に気を付けたポイント、どうしても入れたかったシステムなど、多才な新クラス「ネクロマンサー」の開発裏話を語ります。・ESO日本語版公式サイト:・エルスウェア特設...
DMM GAMES公式チャンネルより引用

”『たべごろ!スーパーモンキーボール』開発者インタビュー”

セガの懐かしいサルたちが復活する! 2006年にWii向けに発売した『スーパーモンキーボール ウキウキパーティー大集合』をベースにした『たべごろ!スーパーモンキーボール』がPS4/Switch/Steam向けに発表された。IGN JAPANは本作のプロデューサー兼ディレクターを務める城﨑雅夫氏にインタビューする機...
IGN Japanより引用

”ファミスタの父が「日本ゲーミフィケーション協会」発足──ゲームの力で世の中はもっと面白くなる”

そもそも、ゲーミフィケーションとはいったい何だろうか?同協会の代表理事を務める岸本好弘氏の説明によれば、「広い意味では、ゲームの要素を他の分野に転用することで、我々の協会が提唱するのは人を動かすようなゲーミフィケーションデザインを提案できるようなシステム、デザイン手法です」という。
電ファミニコゲーマーより引用

”『バンドリ!』の大ヒットはいかに達成されたか。アニメやゲームのメディアミックス成功の鍵は「音楽コンテンツ」、ブシロード・木谷高明氏が語る”

7月16日、バンタンゲームアカデミーは、「現在を突き抜くメディアミックスコンテンツの道」と題して、ブシロードの木谷高明氏を迎えて特別講演会を開催した。
ゲーム大陸より引用

”マルチ対戦アクションの敷居を“圧倒的に”下げるというハードルと向き合って――『リンクスリングス』石原プロデューサー&飯田ディレクターインタビュー”

ファミ通Appより引用

”新たな超魔王の姿も公開!?バージョン6をリリースした『DQMSL』について堀井雄二氏ら豪華開発陣にインタビュー!”

『DQMSL』配信から5周年を迎えた本作を手掛けるプロデューサー陣や、『ドラクエ』の生みの親である堀井雄二氏らにインタビューを実施!
ファミ通Appより引用

”『ポケモンマスターズ』バトルや育成、伝説ポケモンの存在などはどうなる?プロデューサーの佐々木氏に直撃インタビュー!”

『ポケモンマスターズ』プロデューサーの佐々木悠氏を直撃し、バトルやゲームシステム、登場するトレーナーなどについてインタビュー!
ファミ通Appより引用

”祝1周年!2019年下半期のアップデート内容も飛び出した『KOF ALLSTAR』開発者インタビューをお届け!”

7月26日にリリース1周年を迎える『KOF ALLSTAR』の開発者にインタビュー。本作のこれまでのこれからを語ってもらった
ファミ通Appより引用