2019年09月一覧

”オリジナルへの強い想いで作られた「FFCC リマスター」キーマン3人にインタビュー【TGS2019】”

スクウェア・エニックスより、2020年1月23日にPS4/Nintendo Switch/iOS/Android向けに発売予定の「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リマスター(以下、FFCC リマスター)」。ここでは東京ゲームショウ2019への出展に合わせ、本作のキーパーソンへ伺ったインタビューの模様をお届...
Gamerより引用

”『ライザのアトリエ』トリダモノさんが一番聞いたユーザーの声はやっぱり……”

 最新『アトリエ』2タイトルを統括する細井プロデューサーと、『ライザのアトリエ』のキャラデザインを担当するトリダモノさんに、TGSでの手ごたえを伺います!
電撃オンラインより引用

”ブース内の等身大ライザにも注目!「ライザのアトリエ」細井プロデューサーインタビュー【TGS2019】”

千葉・幕張メッセにて9月12日より開催の「東京ゲームショウ2019」。コーエーテクモゲームスブースにて試遊出展されている、「ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~」のプロデューサー・細井順三氏へのインタビューをお届けする。
Gamerより引用

”ファンタジー世界に“日本の夏”を盛り込んだ表現を意識―「ライザのアトリエ」細井プロデューサーインタビュー【ライザ特集】”

コーエーテクモゲームスより2019年9月26日に発売されたPS4/Nintendo Switch用ソフト「ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~」(Steam版は10月29日に発売予定、DMM GAMES版は発売日未定)。本作のプロデューサーを務める細井順三氏へのインタビューをお届けする。
Gamerより引用

”[TGS 2019]「ライザのアトリエ」は発売後に無料アップデートを予定。「アトリエ オンライン」ではエンドコンテンツなどを追加するアップデートが実施”

 東京ゲームショウ2019のコーエテクモゲームスブースで,「ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜」プロデューサーの細井順三氏と,「アトリエ オンライン 〜ブレセイルの錬金術士〜」ディレクターの持舘政敬氏に話を聞く機会を得た。両作の少し先の情報をお伝えしよう。
4Gamer.netより引用

”『NEW GUILTY GEAR(仮題)』石渡氏と片野氏に聞く。続編ではなく“新しいタイトルを作った”というスタンス【TGS2019】”

東京ゲームショウ2019のセガ・アトラスブースにおいてステージイベントが行われた『NEW GUILTY GEAR』を手掛ける石渡氏、片野氏のインタビューを掲載。
ファミ通.comより引用

”[TGS 2019]メイは成長したのではなかった? 開発陣への質疑で「NEW GUILTY GEAR (仮)」の新情報が続々と明らかに”

 TGS 2019の2日目となった2019年9月13日,会場近隣のホテルにてアークシステムワークスの新作格闘ゲーム「NEW GUILTY GEAR (仮)」のプレスカンファレンスが実施された。本稿では,ゼネラルディレクターの石渡太輔氏と開発ディレクターの片野 旭氏への質疑で明らかとなった新情報をお届けする。
4Gamer.netより引用

”『サイバーパンク2077』CDPR開発者にインタビュー!オープンワールドRPGとしてのディテールを根掘り葉掘り訊いた【TGS2019】”

文章書く彦の個人的大本命『サイバーパンク2077』。東京ゲームショウで実機プレイを観たのち、ウットリしたまま同作レベルデザイナーにインタビューを実施し、RPGシューターとして気になるポイントを中心にいろいろなお話を伺いました。
GameBusiness.jpより引用

”TGS会場を訪れたキアヌ・リーブスに訊く『サイバーパンク2077』。ジョニー・シルヴァーハンドは「破天荒でロック」【TGS2019】”

ファミ通.comより引用

”『CONTROL(コントロール)』はプレイヤーがゲーム体験を自由に“コントロール”できるアクション。Remedy広報責任者にインタビュー”

超能力を駆使したアクションとガンシューティングの両軸で敵を倒していくアクションアドベンチャーゲーム『CONTROL(コントロール)』より、開発を行ったRemedy Entertainment広報責任者のThomas Puha氏へのインタビューをお届け。
ファミ通.comより引用