2019年10月一覧

”続・BIMImporter”

近年、建築業界ではBIM(三次元設計)と呼ばれる設計手法が普及しつつあります。弊社は昨年度のUniteにて、BIMソフトウェアの主流ソフトウェアであるAutodesk Revit/GRAPHISOFT...
unity Learning Materialsより引用



”今、編集者の最前線はどこなのか。元カドカワ社長が『ソードアート・オンライン』担当編集に“退社理由”を聞く【三木一馬×佐藤辰男】”

小説や漫画を個人単位で製作し、同人誌や電子書籍といった形で頒布できる状況下において、“編集者不要論”といった話題もSNS上を飛び交う状況のなか、編集者としての“最前線”を歩んでいる人物として三木一馬氏にお話を伺った。
電ファミニコゲーマーより引用

”大手パブリッシャーから開発依頼が相次ぐ実力派デベロッパー”株式会社ハ・ン・ド”! そこで働くやりがいや今後の展望に迫る!!”

本社北海道を起点に、東京・名古屋にスタジオを展開する株式会社ハ・ン・ド。 大手パブリッシャーの求める高い要求をこなしてきた実力派...
GAME CREATORSより引用

”「日本をモット アソぼう。」をテーマに地域活性化へ取り組むバンダイナムコエンターテインメントの『BNJ PROJECT』をご紹介!”

株式会社バンダイナムコエンターテインメントは、日本各地の地域と共に新しいエンターテインメントを創出し、皆さんと一緒に日本を元気づ...
GAME CREATORSより引用

”新作「アークナイツ」(明日方舟)の世界を創り上げているのはどんな人たち? Hypergryphの海猫氏と唯氏がゲームに込めた想いとは”

 中国Yostar社のCEO 姚蒙(Yao Meng)氏,Manjuu社の専務取締役社長 林 書茵(リン・シュイイン)氏に続いて今回お届けするのが,スマホ向け新作アプリ「アークナイツ」(明日方舟)のデベロッパであるHypergryph社インタビューだ。本稿でその内容をお届けしよう。
4Gamer.netより引用

”『ウォッチドッグス レギオン』クリエイティブディレクターにゲームの詳細を訊く「知らない人の人生を体験してほしい」”

『ウォッチドッグス レギオン』のクリエイティブディレクターを務めるクリント・ホッキング氏にインタビュー。ストーリーや育成システム、ゲームボリュームなど多岐にわたる質問に答えていただきました。
GameSparkより引用

”ハック・ステルス・コンバット!どのスタイルにも多彩な魅力。 「ウォッチドッグス レギオン」インタビュー”

 ユービーアイソフトが3月6日に発売を予定しているプレイステーション 4/Xbox One/PC用アクション「ウォッチドッグス レギオン(以下、レギオン)」。情報が続々と公開される中、クリエイティブディレクターのクリント・ホッキング氏に本作の魅力や注力している点などを聞くことができたので、その模様をお届けする。今回のイ...
GAME Watchより引用

”膨大な数のNPCや多種多様なストーリー展開などシリーズ最新作の魅力を直撃!「ウォッチドッグス レギオン」ディレクターインタビュー”

ユービーアイソフトが2020年3月6日に発売を予定しているPS4/Xbox One/PC用ソフト「ウォッチドッグス レギオン」。そんな本作のクリエイティブディレクターを務める、クリント・ホッキング氏へのインタビューをお届けする。
Gamerより引用