2017年03月一覧

”【インタビュー】『誰ガ為のアルケミスト』1周年の軌跡を追う…高いゲーム性を追求できる秘訣は往年のスーパーヒーローたちにあり!?(後編)”

Social Game Infoより引用

”【インタビュー】『誰ガ為のアルケミスト』1周年の軌跡を追う…高いゲーム性を追求できる秘訣は往年のスーパーヒーローたちにあり!?(前編)”

Social Game Infoより引用

”野村哲也氏に訊くMAGIC 2017での『キングダム ハーツIII』&『ファイナルファンタジーVII リメイク』の発表内容【MAGIC 2017】”

モナコのグリマルディ・フォーラムにて、2017年2月18日(現地時間)、ゲームやアニメを中心とするエンターテインメントのイベント“MAGIC 2017”が開催され、スクウェア・エニックスの野村哲也氏が出演。閉会後、野村氏にお話を聞くことができたので、その模様をお届けしよう。
ファミ通.comより引用

”新たな事業領域の確立に向けて5年先まで継続できるオンラインゲーム運営体制を構築する”

(カプコン開発者インタビュー2016)『ドラゴンズドグマ』について掲載しています。
CAPCOM IRより引用


”スーパーアプリ若手クリエイターインタビュー(前編):クリエイターはゲームを作ることでしか救われない”

スーパーアプリ若手クリエイターインタビュー(前編):クリエイターはゲームを作ることでしか救われない
シシララTVより引用

”「Fate/Grand Order」がもたらす新しいスマホゲームの形――奈須きのこ×塩川洋介が語るFGOの軌跡と未来とは”

 スマートフォン向けRPG「Fate/Grand Order」の第1部が,2016年12月22日に公開された「終局特異点 冠位時間神殿 ソロモン」をもって完結した。「FGO」はこれまでどのような軌跡を描いてきたのか。そして先の未来において,どのような展開を見せるのか。TYPE-MOONの奈須きのこ氏と,ディライトワーク...
4Gamer.netより引用


”掃除のおばちゃんにプレイさせて『バーチャファイター』開発。時代を先取りした鈴木裕のゲーム開発哲学 【鈴木裕氏×『鉄拳』原田勝弘氏】”

『バーチャファイター』「シェンムー」シリーズなどで知られる鈴木裕氏は、その巨大な業績に比して、今ではあまり語られなくなった人物だ。だが、海外では『グランド・セフト・オート』の開発者を始めとしてリスペクトの声がやまない。日本でも鈴木裕氏へのリスペクトを常に口にしてきたのが、今回の鈴木裕氏との対談相手である原田勝弘氏だ。人...
電ファミニコゲーマーより引用

”~飛躍するクリエイター~ 第65回 霜田孝雄 プログラマー”

霜田孝雄の旺盛な知識欲は、めまぐるしく発展するゲームアプリ業界にうってつけだった。好きなことを突き詰めてきた結果、天性のプログラマーと言われるまでに至る。
CREATIVE VILLAGEより引用