”【インタビュー】『誰ガ為のアルケミスト』1周年の軌跡を追う…高いゲーム性を追求できる秘訣は往年のスーパーヒーローたちにあり!?(後編)” 2020/5/15 2017年03月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=180943 Social Game Infoより引用
”【インタビュー】『誰ガ為のアルケミスト』1周年の軌跡を追う…高いゲーム性を追求できる秘訣は往年のスーパーヒーローたちにあり!?(前編)” 2020/5/15 2017年03月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=180819 Social Game Infoより引用
”【インタビュー】世界観と使いやすさの両立…『ファントム オブ キル』UIデザイナーチームが語る細部へのこだわり” 2020/5/1 2016年05月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=161638 Social Game Infoより引用