「インタビュー」一覧
”編集長イチ押しアプリ『ママにゲーム隠された』の個人開発者ハップさんに会いにいってきた”
ヒット作品を続々と生み出すハップさんとはどんな人物なのか? ファミ通App編集長が直撃インタビュー!
ファミ通Appより引用
”「RPGの完成形を目指した」スクエニ新作『ガーディアン・コーデックス』インタビュー”
スクウェア・エニックスから配信予定の新作RPG『ガーディアン・コーデックス』。本作を手掛ける田付信一プロデューサーを直撃!
ファミ通Appより引用
”【インタビュー】”シリアスな展開も健在”…強く優しくなって帰ってきた『セブンズストーリー』の変わる要素と変わらぬ想い”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】100万DAUが当たり前の時代にも耐えられるサーバー運用へ…クルーズが語るIDCFクラウドの魅力とこれからの展望”
Social Game Infoより引用
”Cyanとサンソフトはまるで家族!?国内PS4版『OBDUCTION』スタッフ陣に訊いた名作ADV『Myst』の意外な歴史”
Cyan開発のADV『OBDUCTION』国内PS4版パブリッシング/ローカライズを担当したサンソフトにインタビュー。Cyanとの深い縁や、伝説級のADV『Myst』の生い立ちに深く迫りました。
GameSparkより引用
”PCでモバイルゲームを遊べる「BlueStacks」はバージョンアップでどう変わる?リリース間もないベータ版についてCEOに直撃取材”
PCでAndroid用ゲームアプリをプレイできる無料のゲームプラットフォーム「BlueStacks」の最新バージョンとなる「BlueStacks 4」のβ版が、8月13日に日本でリリースされました。編集部ではBlueStacks社のCEOに直接新バージョンのポイントを伺いました。
GameSparkより引用
”『アルテイルクロニクル』開発者インタビュー 前代未聞の“瞬速頭脳戦”に込められた真意とは?”
『アルテイルクロニクル』のプロデューサー・大川祥吾氏、エグゼクティブデザイナー・田口博之氏、ゲームデザイナー・野澤良介氏へのインタビューをお届け。
ファミ通Appより引用