インタビュー一覧



”【特集】ポーランドで生まれた『SUPERHOT』の“スーパーホットな開発流儀”とは”

ポーランドで産まれた斬新なシューター『SUPERHOT』を巡る様々なエピソードを、開発元「SUPERHOT Team」のクリエイティブディレクターであるピョートル・イワンスキ氏に語ってもらいました。
GameSparkより引用

”『ハースストーン』ソロモード開発担当に直撃!新拡張から「お気に入りのインディーゲーム」を訊いた”

『ハースストーン』2017年春季選手権でブリザード・エンターテイメントのデイブ・コサック氏にインタビューを実施。ソロアドベンチャーモードなどを担当する彼に、「凍てつく玉座の騎士団」の詳細や個人的な質問を投げかけ、生の声を伺いました。
GameSparkより引用



”4K/8K編集も安心! Adobe Community Evangelist 山下大輔氏がアプライドのクリエイター向けPCをレビュー。クリエイターの働き方を自由にする制作環境とは?”

CGWORLD.JPより引用

”演出力と物語への理解力を磨き作品の魅力を引き出す画づくりを行う【テラエフェクト】”

CGWORLD.JPより引用

”フジゲームス代表・種田慶郎氏に訊く! 新会社設立の狙いとその先に見据える未来とは?”

フジテレビ及びフジ・メディア・ホールディングスが発表した、ゲーム事業に特化した新会社“フジゲームス”の設立。今回、同社代表取締役社長に就任予定の種田慶郎氏へのインタビューをお届けする。
ファミ通Appより引用

”挑戦は新たなステージへ!『サモンズボード』2周年記念荻原プロデューサーインタビュー”

『サモンズボード』2周年を記念した、萩原プロデューサーへのインタビューの模様をお届けする。
ファミ通Appより引用