「インタビュー」一覧
TEXT_久保 駆(Playce)、PHOTO_弘田 充
2004年の創...
CGWORLD.JPより引用
”フォトグラメトリー快適化を実現するためのPCスペックは? 背景3Dアーティスト中村基典氏が徹底検証!”
フォトリアルな3Dデータを取得する方法として定着しつつあるフォトグラメトリー。
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CGWORLD.JPより引用
”【G-STAR 2015】“永続的な死”とは?ダンジョン探索ARPG『レガシークエスト』独占インタビュー”
“G-STAR 2015”のネクソンブースで試遊できた『レガシークエスト』。本作の開発者2名への独占インタビューの模様をお届けする。
ファミ通Appより引用
”【G-STAR 2015】『ドミネーションズ』秘話を開発のキーマンに聞く!”
韓国で開催中の“G-STAR 2015”にて、『ドミネーションズ』開発のキーマンへインタビューを敢行した。
ファミ通Appより引用
”「ずっとPS4で出したかった」『SUPERHOT』開発チームにミニインタビュー”
E3 2017で、待望のPS4およびPS VR版の発売が決定し、日本国内向けにも同時発表が行われた、時間操作FPS『SUPERHOT』。
GameSparkより引用
”【E3 2017】『The Surge』アートディレクターに訊く!リリース後の反応や日本発売について”
近未来が舞台の、ハードコアなアクションRPG『The Surge』。Game*SparkはE3 2017で本作のアートディレクターTimm Schwank氏にインタビューを実施。発売後のフィードバック、ゲームプレイのデザイン、インスピレーション、そして日本語版の可能性について伺いました。
GameSparkより引用
”【インタビュー】『あんさんぶるスターズ!』のHappy Elementsが採用強化中! “ヒットゲームを作れる職場環境”について代表・新井氏に訊いた”
Social Game Infoより引用