「インタビュー」一覧
近年の3DCG制作現場では、プリレンダー、リアルタイムを問わず技術の進歩によって表...
CGWORLD.JPより引用
”「人の話を『聴く』ことが、僕の凡事徹底」ILM シニアジェネラリスト 谷 雅彦氏”
谷 雅彦氏は、2001年から今日まで、20年近くにわたりIndustrial Light & ...
CGWORLD.JPより引用
”『ドリスピ』プロデューサー泉氏を直撃! カウンタックが目玉の2周年記念イベントや続編の話も飛び出した!?”
2015年11月8日まで開催されていた“第44回東京モーターショー2015”に初出展した『ドリフトスピリッツ』。その会場で本作プロデューサーの泉氏に直撃インタビューを敢行した。
ファミ通Appより引用
”【インタビュー】”事前登録もリワードもやらない”PC向けMMOの老舗メーカーの新たな戦略は?”
ハンビットユビキタスエンターテイメントのスマートフォン市場参戦についてや、プロモーション展開などついてキーマン2人にインタビュー。
ファミ通Appより引用
”まさかの第2期追加タイトル「3D ベア・ナックルII」配信開始!”
GAME Watchより引用
”10年前の「ひらめき」が原点―『フォーオナー』産みの親ジェイソン・ヴァンデンバーグが語る”
Ubisoftより2017年2月16日に発売される、PS4/Xbox One/PC向け剣戟アクションゲーム『フォーオナー』。Game*Spark編集部では、本作のクリエイティブディレクターであるジェイソン・ヴァンデンバーグ氏にインタビューを敢行しました。
GameSparkより引用
”【特集】刺青の次はJKホラー!新作『CREEPING TERROR』に見た日活インディー魂”
映画会社日活のゲームレーベル「SUSHI TYPHOON GAMES」が送る、ニンテンドー3DS用アクションアドベンチャーゲーム『CREEPING TERROR』。本作の魅力やこだわり、日活のゲーム事業における想いや展望をインタビューしました。
GameSparkより引用
”「世界をワクワクさせるマーケティングをしたい」 「KLabGames放送局」の仕掛人・柴田和紀氏に聞く設立の狙い 28時間放送の情報や16年の展開も”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】ヘキサドライブが積極採用中! 「こだわりをもった」高いクオリティのゲームづくりを目指す”
Social Game Infoより引用