インタビュー一覧



”『CLANNAD』に『Sakura Spirit』、Steamビジュアルノベルの立役者Sekai Projectインタビュー”

ゲーム配信プラットフォームSteamで盛り上がりを見せる「ビジュアルノベル」。多数のビジュアルノベルをローカライズ/パブリッシュしている海外企業Sekai Projectにメールインタビューを実施し、ローカライズへの拘りや海外ビジュアルノベル文化などを語ってもらいました。
GameSparkより引用

”クロックタワー後継作『NightCry』河野一二三氏インタビュー「開発は地獄、それでも楽しい」”

名作ホラー『クロックタワー』の魂を受け継いだ、新作『NightCry』。今回はヌードメーカーの開発スタジオを訪問し、河野一二三氏にゲーム内容や開発の裏側などについてインタビューを行いました。
GameSparkより引用

”リアルタイムCGコンテンツに特化した ユニット「Sync」を結成! ブルーオーシャンで力を発揮したいデザイナー&エンジニアを大募集”

CGWORLD.JPより引用

”『十三機兵防衛圏』アレンジアルバムが示す、異なる“分岐”。コンセプトや込められた想いをベイシスケイプに訊く”

アトラスから発売され、大きな話題を呼んだ『十三機兵防衛圏』。本作の楽曲にリミックス&アレンジを施した『十三機兵防衛圏 Remix & Arrange Album -The Branched-』について、楽曲を手掛けたベイシスケイプにインタビュー!
ファミ通.comより引用

”『レインボーシックス シージ』に中村育美氏デザインのスキンが実装! コラボの経緯と、中村氏の今後の活動も聞く【インタビュー】”

ユービーアイソフトのタクティカルシューター『レインボーシックス シージ』にて、ゲームクリエイター・中村育美氏のデザインによるスキンが実装される。その中村氏に、今回のコラボの印象やデザインのポイント、そして現在の活動について話をうかがった。
ファミ通.comより引用

”ノンストップレトロ風アクション『Speed Limit』―イベントがオンラインとなり、オフラインでは考えられない量のイベントに参加できた【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”『アトリエ』シリーズや未発表の新作もあるらしい、ガストブランドの来年度はどうなる⁉ 次期ブランド長・細井順三氏&クリエイター・土屋暁氏に訊いてみた”

ファミ通.comより引用

”増田セバスチャンによるパックマンのアート作品が誕生!KAWAIIとパックマンの意外な共通点”

バンダイナムコ未来研究所に『パックマン』の巨大な時計型アート作品が登場! 手掛けたのは、世界が熱狂するKAWAIIカルチャーを牽引するアーティスト、増田セバスチャンさん。『パックマン』40周年を記念して実現したコラボについて、増田セバスチャンさん、バンダイナムコエンターテインメント社長・宮河恭夫さん、パックマン担当・宇...
アソビモットより引用