「Kickstarter」一覧
計3回のクラウドファンディングが行われ、1万人以上の“『R-TYPE』復活の願い”を集め、発売を迎えた『R-TYPE FINAL2』。開発陣はその声にどのような想いで応えたのか。プロデューサーを務めた九条一馬氏と、広報の西村麻由美氏に話を伺った。
電ファミニコゲーマーより引用
”「The Good Life」クリエイターSWERY氏、二木幸生氏インタビュー”
「レッドシーズプロファイル」や「D4」など不思議な味わいのアドベンチャーゲームを得意とする日本人クリエイターのSWERY氏と、「パンツァードラグーン」や「クリムゾン・ドラゴン」といったアクションゲームを得意とする二木幸生氏。この2人がタッグを組んで取り組んでいるプロジェクトが「The Good Life」だ。
GAME Watchより引用
”SWERY氏の最新作「The Good Life」のクラウドファンディングが失敗に”
日本のゲームクリエイターSWERY氏の最新作として9月のPAX Westにて正式発表され、米国のゲーム専門のクラウドファンディング会社Figと組んで開発資金を集めていた「The Good Life」だが、10月13日、クラウドファンディングが失敗に終わった。150万ドル(1億6,800万円)のゴールに対して、集まった...
GAME Watchより引用
”『CLANNAD』に『Sakura Spirit』、Steamビジュアルノベルの立役者Sekai Projectインタビュー”
ゲーム配信プラットフォームSteamで盛り上がりを見せる「ビジュアルノベル」。多数のビジュアルノベルをローカライズ/パブリッシュしている海外企業Sekai Projectにメールインタビューを実施し、ローカライズへの拘りや海外ビジュアルノベル文化などを語ってもらいました。
GameSparkより引用
”インティ・クリエイツ社長が語るクラウドファンディング開発―『Bloodstained』の今後も【インタビュー】”
『ロックマンゼロ』や『ぎゃる☆がん』、稲船敬二氏の新作として注目を集める『Mighty No. 9』、現在Kickstarterキャンペーン中の『Bloodstained』の開発を担当したインティ・クリエイツの代表取締役社長である會津卓也氏にインタビューを実施しました。
GameSparkより引用
”サイコホラーRPG『OMORI』―ストーリーの描き方と多くのゲームが扱わない題材が特徴【開発者インタビュー】”
多国籍な開発チームによるJRPG。開発期間が長いだけあり、丁寧な作品に仕上がっています。
GameSparkより引用
”日本アイドルの光と闇を描く管理シミュレーション『Idol Manager』開発者に聞く20の質問。Kickstarter開始に際して訊ねる”
ロシアのインディースタジオGlitchPitchは、本日より『Idol Manager』のKickstarterキャンペーンを開始した。『Idol Manager』は日本のアイドル界を舞台とした「アイドル管理シミュレーション」だ。対応プラットフォームはPC(Steam)/Mac/Linuxで、日本語に対応予定。今回のキ...
AUTOMATONより引用
”Kickstarterは日本のサブカルチャーに注力する――ゲームマーケット出展を果たした同社に,クラウドファンディングのコツを聞いてみた”
2017年に日本進出を果たした世界最大級のクラウドファンディングプラットフォーム,Kickstarter。ゲーマーにはお馴染みと言える同社だが,ゲームマーケット2019春に同社のブースがあるのは,これまでに見られない光景でもあった。この出展はどんな意味を持つのか。同社のHead of GamesであるLuke Cra...
4Gamer.netより引用
”目が見えない恐怖、音が聞こえる恐怖。盲目の女性が主人公の一人称視点ホラーADV『Perception』開発者インタビュー”
『Perception』を手がけるThe Deep End Gamesインタビュー。盲目の女性が主人公のホラーアドベンチャー『Perception』について、Bill Gardner氏にお話をうかがった。
AUTOMATONより引用