「インタビュー」一覧
スマホ向けレースゲーム、『ドリフトスピリッツ』が2020年11月に7周年を迎えます。累計1100万DLを超え、多くのファンに支えられ、コミュニティも盛り上がりを見せているこのゲームはどのような軌跡を辿ってきたのか。制作陣を招き、開発秘話や今後のアップデート内容を伺いました。
アソビモットより引用
”上田文人とJenova Chenが語る,アートと制作の苦悩,そして「ゲームを作る」ということ――イメージか,ロジックか”
「ICO」「ワンダと巨像」「Flowery」「風ノ旅ビト」……どれもアーティスティックな作品であり,美しく儚い世界観があり,そのどれもが,コンピュータゲームというエンタメの中ではやや特殊な立ち位置にある。それらを作った,2人の偉大なゲームデザイナーは,いつもどんなことを考えながら創作活動をしているのだろうか。
4Gamer.netより引用
”【インタビュー】『NEOなめこ栽培キット』”なめこが最大60フレで動いていた”など開発秘話満載”
配信開始から早くも話題沸騰の『NEOなめこ栽培キット』について、『なめこ』キャラクターの生みの親、河合真吾氏と、広報のダンボールなめこ氏を直撃。
ファミ通Appより引用
”気軽に遊べる本格MMORPG『レジェンド・オブ・ゴッド~神の戦場~』直撃インタビュー”
日本版公式サイトがオープンし、少しずつ内容が明らかになってきた『レジェンド・オブ・ゴッド』。今回は日本版のプロモーションを担当する韓国INCROSS社の鄭宰旭(ジョンゼウク)さんに話を聞いた。
ファミ通Appより引用
”Gotcha Gotcha Gamesの戦略を聞く。尖ったゲームを世に問うためにも『ツクール』製品のパブリッシング事業に取り組む”
2020年9月に設立され、『ツクール』製品で作られたタイトルのパブリッシング事業への参入を表明し、SteamやNintendo Switch向けに13タイトルを展開予定のGotcha Gotcha Games。同社のキーパーソン3名に、会社設立の経緯や今後の戦略などを聞いた。
ファミ通.comより引用
”“沖縄最強のスマブラ集団”を作り上げた人物に訊く、熱く盛り上がるゲームコミュニティの作りかた。「好きなゲームで評価される場所を作りたい」という想いが、ゲームを愛する人たちのサードプレイスを生んだ”
いま、沖縄で『スマブラ』が熱い。その熱気の中心となっているのが、常連メンバーは全員が「VIPクラス」レベルの実力をもつという、沖縄最強のスマブラ集団・「美ら組(ちゅらぐみ)」だ。
電ファミニコゲーマーより引用
”金稼ぎカードゲーム『Urban Cards』―資本主義の不条理さや気持ち悪さにも光を当てている【開発者インタビュー】”
風刺カードゲーム。まだ日本語には対応していませんが、カードゲーム好きは要チェックです!
GameSparkより引用