インタビュー一覧

”『戦国無双5』完成発表会リポート。大原優乃さんは大胆に濃姫の姿で登場! EXILE・AKIRAさんは信長、SHOKICHIさんは信玄、亜嵐さんは家康のコスプレがしたい!?”

2021年6月24日にコーエーテクモゲームスより発売された、Nintendo Switch、プレイステーション4、Xbox One、PC用ソフト『戦国無双5』。その完成発表会が、同日都内にて開催された。
ファミ通.comより引用

”魚UFOキャッチャー『Clawfish』―「千と千尋の神隠し」と「紅の豚」といったスタジオジブリ作品から影響【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”2Dパズルアクション『Monobot』―『Mass Effect』「三体」「ファウンデーション」からインスピレーションを受けたSFユニバース【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”『バイオハザード:インフィニット ダークネス』羽住監督とカプコンの小林プロデューサーの対談。挑戦を盛り込んだ新たな連続CGドラマ『バイオハザード』の魅力とは?”

2021年7月8日にNetflixにて独占配信されるフルCGアニメーション『バイオハザード:インフィニット ダークネス』を手掛けた監督羽住英一郎氏と、カプコンの小林裕幸プロデューサーへの対談インタビューを掲載。
ファミ通.comより引用

”『Bloodhunt』開発者インタビュー。TRPG作品をバトロワへと変化させた理由とは”

ヴァンパイア同士が戦うバトルロイヤルゲーム『Vampire: The Masquerade - Bloodhunt』の開発陣に行ったメールインタビューをお届けします。
電撃オンラインより引用

”錬金術アクションRPG『Alchemist Adventure』―「ハガレン」好きが「どうして他の錬金システムはどれもつまらないのだろう」と思い開発【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”魔法学校運営シム『Spellcaster University』―他の運営シムと差別化するため、カードシステムを採用し高いリプレイ性を実現【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”BABYLON’S FALL: Developer Interview ロングバージョン”

YouTube でお気に入りの動画や音楽を楽しみ、オリジナルのコンテンツをアップロードして友だちや家族、世界中の人たちと共有しましょう。
スクウェア・エニックスより引用

”『バビロンズフォール』プラチナゲームズのアクションで楽しめるオンラインマルチタイトルの詳細が判明! 開発スタッフインタビュー”

プラチナゲームズのアクションがハック&スラッシュをベースとしたオンラインマルチで楽しめるのが大きな魅力の『バビロンズフォール』。クローズドβテストへの応募も始まっている本作の魅力について、開発者インタビューを中心に紹介していく。
ファミ通.comより引用

”発表から3年,ついに「BABYLON’ S FALL」の概要が明らかに。新たなハクスラオンラインRPGについて開発陣に聞いた”

 スクウェア・エニックスは2021年6月14日,E3 2021にてオンラインアクションRPG「BABYLON' S FALL」の最新情報を公開した。最大4人のマルチプレイをフィーチャーしたハック&スラッシュタイプのMORPGととなる本作のトピックを,開発陣に少し詳しく聞いてみた。
4Gamer.netより引用