「インタビュー」一覧
4つの結末に導く運命のバディとともに、異界とつながった学園を舞台に戦うRPG『モナーク/Monark』 のインタビューをお届け。
電撃オンラインより引用
”軍服美少女×STG『有翼のフロイライン』誕生秘話。続編・次回作の構想も!?【電撃インディー#16】”
『有翼のフロイライン Wing of Darkness』の開発のキーマンである奈良輪和史氏と一柳守氏のインタビューをお届けします。
電撃オンラインより引用
”『ロマンシング サガ リ・ユニバース』公式生放送 #11 2.5周年開催中&オケコン祭開催直前スペシャル”
番組概要フレッシュな情報をお届けする『ロマンシング サガ リ・ユニバース』の公式生放送!リリースから2.5周年を迎えている『ロマサガRS』では、現在も数々のイベントを開催中。今回の放送回では、さらに盛り上がる新しいゲーム情報のお届けに加え、6/19(土)に開催される「ロマンシング サガ オーケストラ祭 in 大阪...
スクウェア・エニックス
より引用
”ターン制ストラテジーRPG『The Last Spell』―『ファイナルファンタジータクティクス』や『ファイアーエムブレム』など日本のSRPGをアレンジ【開発者インタビュー】”
「ロード・オブ・ザ・リング」がもう20年前の映画だなんて…
GameSparkより引用
”国内スマホゲーム隆盛の立役者・岡本吉起氏と森下一喜氏が,業界やゲーム開発のこだわりを語った「黒川塾 六十九」をレポート”
トークイベント「エンタテインメントの未来を考える会 黒川塾 六十九(69)」が,2019年5月31日に東京都内で開催された。「モンスターストライク」の岡本吉起氏と,「パズル&ドラゴンズ」の森下一喜氏という,スマホゲームのヒットメーカーが登壇したイベントの模様をレポートしよう。
4Gamer,netより引用
”岡本吉起インタビュー「モンスト」の開発に参加。どん底からの起死回生とゲーム業界の未来”
ゲーム開発をはじめ、会社の設備投資や人事など同作でテーマとなっている「ヒト・モノ・カネ」は傑作タイトルを生み出すのには欠かせない要素です。そこで、今回お話を聞くのは現場から監修レベルまでゲーム業界の全てを知り尽くした著名クリエイター・岡本吉起さん。AUTOMATONサイドでは、「タイムパイロット」や「ストリートファイタ...
CLIPより引用
”ゲームプロデューサー、岡本吉起氏が構想中の新作ゲームについてたっぷり語った「黒川塾(五十七)」レポート”
「五冠」を目指しギャンブルとアダルトゲームに挑戦したいとのこと
IGN Japanより引用
”【黒川塾57】ゲームプロデューサー・岡本吉起のさらなる野望とは?”
2018年1月19日(金)、黒川塾の第57回が開催された。今回のゲストは第54回にも出演した岡本吉起氏。岡本氏が目論む「ゲームジャンル五冠王」への野望が明かされる!
ApplivGamesより引用
”大ヒット「モンスト」生みの親、借金2ケタ億円でゲーム業界から消えていた過去とドン底人生”
数あるソーシャルゲームの中でも、トップクラスの人気を誇る「モンスターストライク」。同ゲームの開発・発売元は、SNS(ソーシャル・ネットワーキング・サービス)の「...
Business Journalより引用