「インタビュー」一覧
GameSparkより引用
”とっとこハム太郎4 にじいろ大行進でちゅ 開発者インタビュー”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”ファイアーエンブレム 烈火の剣 開発者インタビュー”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”『ギフトピア』開発スタッフインタビュー 有限会社スキップへ突撃!!”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”【インタビュー記事】中国IPが日本IPを超える?テンセント運営プロデューサーが語る2次元の未来とは?”
SEGAから『電撃文庫』の版権を獲得し中国で『電撃文庫:零境交錯』の運営を行っているTencentの運営プロデューサーの陸軍偉氏への『遊戯葡萄』によるインタビューを紹介したい。陸氏が語る中国2次元ユーザーの嗜好や中国国産アニメの台頭など、今後の日中ゲームビジネスを考える上で興味深い内容となっている。
ゲーム大陸より引用
”ついに発売! 『閃の軌跡IV』の制作秘話を日本ファルコム・近藤社長に直撃!【特集第4回/電撃PS】”
日本ファルコムが贈るストーリーRPG『英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-』が、いよいよ本日9月27日(木)に発売されました! 西ゼムリア大陸を舞台に、リベール王国(『空の軌跡』3部作)、クロス
PlayStation.Blogより引用
”『ゲーム・オブ・ウォー』のMachineZoneトップが語るスマホゲームでの戦い方”
MMORPG『ゲーム・オブ・ウォー』が日本でも大ヒット中の米MachineZone。同社のCEOであるGabriel Leydon氏が初来日し、東京ゲームショウのCyyberZブースを訪問しました。
GameBusiness.jpより引用
”VRをどのようにビジネスにしていくか、株式会社クラウドクリエイティブスタジオ秦泉寺章夫氏は語る。GTMF 2017 Meet-Ups”
ゲーム開発ツール&ミドルウェアの祭典「GTMF(Game Tools & Middleware Forum)」内で開催される「Meet-Ups」の登壇者にフォーカスを当てインタビューするこの企画。第七弾は株式会社クラウドクリエイティブスタジオ秦泉寺章夫氏にお話をうかがう。
AUTOMATONより引用
”「ずっとコンシューマー一筋でやってきたことが実を結んできた」株式会社イリンクス田中宏幸氏は語る。GTMF 2017 Meet-Ups”
ゲーム開発ツール&ミドルウェアの祭典「GTMF(Game Tools & Middleware Forum)」内で開催される「Meet-Ups」に登壇した開発者にフォーカスを当てインタビューするこの企画。第八弾は株式会社イリンクスの代表取締役田中宏幸氏にお話をうかがった。
AUTOMATONより引用