「インタビュー」一覧
【TGS 15】WargamingのCEOキスリー氏にインタビュー。『WoWs』正式ローンチや『Master of Orion』国内発売を語る | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
東京ゲームショウ2015でWargaming.netのCEOビクター・キスリー氏に、『World of Warhsips』のローンチや新作SFストラテジーの『Master of Orion』の国内発売について語ってもらいました。
GameSparkより引用
”『F1 2015』はどのように現実のF1を再現したのか―コードマスターズ開発インタビュー”
国内では、ユービーアイソフトから2015年7月30日に発売された、レーシングシリーズ最新作『F1 2015』。編集部では、開発元の英国コードマスターズに、あらためて本作についてインタビューを行う機会を得ました。
GameSparkより引用
”【GC 2015】姉と弟の関係は…『Assassin’s Creed Syndicate』女暗殺者エヴィーに迫るハンズオン&インタビュー”
今週ドイツgamescomでも欧州ゲームファンに向けて大々的に展示された『アサシン クリード シンジケート』。ユービーアイソフトのクローズエリアにて、新ミッションのハンズオンとインタビューを実施したので、まとめてお送りします。
GameSparkより引用
”【インタビュー】強みを活かしたジャンル戦略で更なるグローバル展開を…創立20周年を迎えたKLab、森田氏が見据える今後とは”
Social Game Infoより引用
”鉄道ファンとリラックスしたい人たちにぴったり―廃墟駅改装シム『Train Station Renovation』開発者ミニインタビュー”
『ハウスフリッパー』好きとキレイ好きは要チェックです。
GameSparkより引用
”協力プレイ時のカオスな状況とローグライク要素を組み合わせた―協力線路敷設ゲーム『Unrailed!』開発者ミニインタビュー”
協力していたはずなのに気づいたら喧嘩になってた…昔からよくある光景です。
GameSparkより引用
”【特集】体験型推理ゲーム「マーダーミステリー」鼎談─第3回「ロールプレイって難しい?GMの心構えは?」気になるマダミスの楽しみ方について討論”
Rabbithole(ラビットホール)オーナーの酒井りゅうのすけ氏、コンサルタントの久保よしや氏、ゲームクリエイターの佐藤倫氏の鼎談、第3回です!
INSIDEより引用
”【特集】体験型推理ゲーム「マーダーミステリー」鼎談─第2回「マダミス制作で抑えておきたいポイント、初心者におすすめ作品とは?」”
Rabbithole(ラビットホール)オーナーの酒井りゅうのすけ氏、コンサルタントの久保よしや氏、ゲームクリエイターの佐藤倫氏の対談、第2回です!
INSIDEより引用