インタビュー一覧

”ヘッドロック、mixiアプリ初の本格MMORPG「ぼくらのファンタジア」開発者インタビュー”

GAME Watchより引用

”GREEで人気の『ドラゴンリーグ』を手掛けるアソビズム、成功の秘密”

『ドラゴンリーグ』や『戦国リーグ』などのソーシャルゲームを手掛けるアソビズム。同社の代表取締役である大手智之氏にインタビューを敢行。ソーシャルゲームだけでなく、家庭用ゲームやゲーム業界全般について話を聞いた。
ファミ通Appより引用

”Amebaの新たなる挑戦、オープンプラットフォーム化に至った経緯とは?”

スマートフォンに特化したAmebaのコミュニティープラットフォームが、6月からサービスを開始したのだ。このスマートフォン版Amebaでは、従来からの『アメーバピグ』やブログサービスはもちろんのこと、コミュニティーアプリやソーシャルゲームなども楽しめるようになっている。ここでは、そのキーパーソンへのインタビューをお届けす...
ファミ通Appより引用

”帰国直前に滑り込み! 『スキタイのムスメ:音響的冒剣劇』開発者インタビュー!”

先日行われた日本語版リリースの発表で大いに盛り上がりを見せた『スキタイのムスメ:音響的冒剣劇』。開発者であるクレッグ氏とクリス氏は、週末には自国へと帰ってしまうと聞きいた我々は「この機を逃す手はねぇよ」とばかりに、帰国寸前の二人を呼び止めインタビューを敢行!
ファミ通Appより引用

”【TGS2017】『Detroit Become Human』で描かれるアンドロイドたちの物語。選択の先に待ち受ける結末とは!?”

アドベンチャーゲーム『BEYOND: Two Souls』や『HEAVY RAIN −心の軋むとき−』を世に送り出したフランスの開発会社Quantic Dream(クアンティック・ドリーム)が、PlayStation®4
PlayStation.Blogより引用

”『ワンダと巨像』の世界を表現する音楽へのこだわり。コンポーザー大谷幸氏のインタビュー映像を公開!”

『ワンダと巨像』の儚く美しい世界を構成する音楽のポイントを、コンポーザーの大谷幸氏が語る 最後の一撃は、せつない。その言葉が示すとおり、『ワンダと巨像』は、広大なオープンフィールドの美しい景観、強大な巨像にしがみつきよじ
PlayStation.Blogより引用

”PS4Ⓡ『ワンダと巨像』コンポーザーインタビュー”

フルリメイクでPlayStation®4に蘇る、PS4®用ソフトウェア『ワンダと巨像』2018年2月8日(木)発売!少女を助けたければ、この地に棲むすべての巨像たちと戦い、そして倒さねばならない。愛馬アグロにまたがり、謎の巨像たちに立ち向かうワンダ。巨像に這い上がり、弱点を暴き、そして渾身の一撃を。胸が締め付けら...
PlayStation Japanより引用