「インタビュー」一覧
Social Game Infoより引用
”【上期総括】「手応え感じるスタート」「今年は15~20本の新作を予定」…セガゲームス セガネットワークス カンパニーの岩城COOに訊く2015年下期の展望”
Social Game Infoより引用
”【上期総括】「中国市場は開拓の余地あり」「日本でもVIPシステムが流行る」…成長著しい中国ゲームアプリ市場の裏表をワンオブゼム・張氏に訊く”
Social Game Infoより引用
”【上期総括】「エンタメは即死するもの」「荒唐無稽な破壊が必要」…スマホゲーム黎明期から開発を続ける元スクエニの安藤武博氏に訊く市場の今後”
Social Game Infoより引用
”「ソード・オブ・ガルガンチュア」は“VRの中のリアル”を作り出す。VR空間への没入感にこだわったVR剣戟アクションを体験&インタビュー”
gumiは本日(2019年6月7日),「ソード・オブ・ガルガンチュア」の配信を開始した。本作は,VR空間でさまざな武器を用い,巨大で強大な敵に挑む“VR剣戟アクション”だ。発売に先駆け,ゲームをプレイし,同社の代表である新 清士氏へお話を伺うことができたので,その内容をお届けする。
4Gamer.netより引用
”【エターナル】MONACA参画発表!帆足氏・高橋氏インタビュー”
2019年リリース予定の超大型"国産”MMORPG『ETERNAL(エターナル)』
キャラクターデザインを天野喜孝、主題歌をLUNA SEAが歌う本作のゲームサウンドを、日本を代表するトップサウンドクリエイター集団『MONACA』の帆足圭吾氏と高橋邦幸氏が担当!
MMORPGというジャンルに とことん合わせたこだわりの...
ビモチャン アソビモ公式チャンネルより引用
”【年始企画】新作『ブラックナイトストライカーズ』は競争が新要素に ミクシィの「XFLAG」スタジオが目指す“遊び場の提供”とは?”
Social Game Infoより引用
”【年始企画】「低コストかつ迅速な海外展開を」…昨年複数のヒット作を生み出したセガゲームスが次に見据えるのは “世界に通用するタイトル”の創出”
Social Game Infoより引用
”【年始企画】「ミドルリスク・ミドルリターン」「売り切り型の需要にも期待」…マーベラス 青木利則氏に訊く展望 2.5次元ミュージカルの話題も”
Social Game Infoより引用