MONACA一覧

”【エターナル】MONACA参画発表!帆足氏・高橋氏インタビュー”

2019年リリース予定の超大型"国産”MMORPG『ETERNAL(エターナル)』 キャラクターデザインを天野喜孝、主題歌をLUNA SEAが歌う本作のゲームサウンドを、日本を代表するトップサウンドクリエイター集団『MONACA』の帆足圭吾氏と高橋邦幸氏が担当! MMORPGというジャンルに とことん合わせたこだわりの...
ビモチャン アソビモ公式チャンネルより引用

”新作MMORPG『ETERNAL(エターナル)』MONACA の帆足氏・高橋氏をサウンドクリエイターに起用!インタビュー動画も公開中”

ファミ通Appより引用

”ゲーム音楽はプレイヤーとの会話であり,空気のような存在。「ETERNAL」のサウンドを手がける帆足圭吾氏&高橋邦幸氏にインタビュー”

 アソビモが2019年秋に配信予定のMMORPG「ETERNAL」。本作のサウンドは,音楽制作のクリエイター集団・MONACAの帆足圭吾氏と高橋邦幸氏が手がけている。お2人に取材する機会を得られたので,本稿では楽曲の注目ポイントやゲーム音楽への熱いこだわりが語られたインタビューの様子をお届けしよう。
4Gamer.netより引用

”ふたつの新作『ニーア』について開発スタッフに直撃。『ニーア』10周年は呪われていた!?”

『NieR Replicant v1.22』とスマホアプリ『NieR Re[in]carnation』について、おなじみの開発スタッフの方々に話を訊くインタビュー。
ファミ通.comより引用

”【ニーア】無観客で行われた『NieR』10周年記念コンサートは、これからも続く『NieR』の記憶に刻まれる宝物のようなコンサートに”

ファミ通.comより引用


”【GC 2016】Steam版も発売決定した『NieR:Automata』開発者インタビュー”

インサイドとGame*Sparkでは、『NieR:Automata(ニーア オートマタ)』のプロデューサーである齊藤陽介氏と、同シリーズの楽曲を担当するコンポーザーの岡部啓一氏らへの合同インタビューに参加してきました。
GameBusiness.jpより引用


”ゲームやアニメの世界観をより豊かにするための音楽制作とは──MONACA・岡部啓一×ゲームDJ 対談【サウンドコンポーザーに訊く!/連載第1回・前編】”

ゲームやアニメの世界観をより豊かにするための音楽制作とは──MONACA・岡部啓一×ゲームDJ 対談【サウンドコンポーザーに訊く!/連載第1回・前編】
シシララTVより引用