インタビュー一覧

”百年戦記 ユーロ・ヒストリア配信記念特集!”

「百年戦記 ユーロ・ヒストリア」のサウンド制作秘話を大公開!  円!ドル!ユーロ!暖炉!結露!ユーロ!あなた何トリア? 私ヒストリア! 「百年戦記 ユーロ・ヒストリア」発売記念! サウンドディレクター
CAP'STONEより引用

”モンスターハンター4G発売記念特集 Vol.1”

大好評発売中!『モンスターハンター4G』! 発売記念特集Vol.1と題しまして、今回はSEの秘密に迫ります! 思わずユーザーさんが怯んでしまうような演出を目指しています。 インタビュアー 大好評発売中
CAP'STONEより引用

”サイゲームスの“カイゼンおじさん” 会社とコンテンツを支える2大部署の活躍に迫る!”

会社の成長とともに開発規模も拡大する中で、継続的にクオリティーの高いコンテンツを手掛けるため、システムや運用のカイゼンを社内で考案・実装しているのが「開発推進室」と「プロジェクト共通基盤」です。今回は両部署のマネージャー、通称"カイゼンおじさん"2人に部署発足の経緯やそれぞれの役割を聞いてみました!
Cygames Magazineより引用

”「知識ゼロ・経験ゼロ」の新卒プランナーが失敗から学び続けた1年間”

サイゲームスには、新卒・第二新卒のスタッフの様々な悩み相談を行うメンターと業務上必要なスキルを教えるトレーナーがつくメンタートレーナー制度があります。その対象者に、それぞれのコンビで対談してもらう連載企画「SJ対談」。第5回は、『プリンセスコネクト!Re:Dive』プランナーセクションの2人のSJ対談をお届けします。
Cygames Magazineより引用

”サイゲームス×草薙イラストレーター対談 ゲームとアニメの背景制作の共通点と違いとは!?”

自社タイトルのゲーム背景を主に手掛けるサイゲームスの背景イラストレーターと、数々のアニメの背景を手掛けてきた草薙のイラストレーター。クオリティーの高い作品を届けたいという目的は同じですが、そのアプローチは異なる点があります。今回は両イラストレーターの対談を通じて、ゲームとアニメの背景イラストについてお届けいたします。
Cygames Magazineより引用

”ゲーム運営はクリエイティブな仕事。バンダイナムコネットワークサービスが目指すこと”

ネットワークゲームなどをはじめとし、ゲームの遊び方/楽しみ方がめまぐるしく変化している現在。その変化に対応するため、バンダイナムコに新会社・バンダイナムコネットワークサービスが誕生しました。代表取締役社長・池田貴征さんに、この会社が目指すものを伺います。
アソビモットより引用

”赤羽根健治さん&濱健人さんに密着!「&CAST!!!アワー ラブランチ!」ってどんな番組?”

"2018年9月に配信がスタートした「&CAST!!!アワー ラブランチ!」。動画ライブ配信ならではのキャストとユーザーとの双方向的なコミュニケーションによって、新たな‟アソビ”が生み出されています。ライブ配信の舞台裏にお邪魔してきました!"
アソビモットより引用

”バンダイナムコ知新「第1回 ビデオゲームのはじまり 前編」大杉章氏インタビュー”

中村製作所時代にはじまり、現バンダイナムコエンターテインメントに至るまでの、歴代のエポックメーキングを生み出したクリエイターに、当時の貴重なエピソードを伺うインタビュー企画「バンダイナムコ知新」の連載がスタートします!
アソビモットより引用

”『ウォッチドッグス レギオン』開発者インタビュー。「チームの誰もが物語のヒーローに。追加キャラクター“エイデン・ピアース”では専用のセリフやスクリプトで物語を楽しめる」”

ファミ通.comより引用

”おしゃべりネコといっしょに暮らす『ネコ・トモ』の新パッケージが11月19日に発売! プロデューサーが語る“ファンへの恩返し””

2018年11月に発売された『ネコ・トモ』の新パッケージが、2020年11月19日に発売。さまざまな新要素が“ましまし”の本作はいかにして生まれたのか。本作のプロデューサーにうかがった。
ファミ通.comより引用