「インタビュー」一覧
検証:リズム感のあるアーティストは音ゲーがうまいのか? - 1月30日に開催されたナタリー主催オンラインイベント「マツリー」にて、Perfumeののっちさんによる当連載のスピンオフ番組「のっちは音ゲーがしたい!」を配信しました。今...
音楽ナタリーより引用
”【インタビュー】『ヴァンガード overDress』はグローバル展開を前提とした体制に進化 コンテンツ開発はどう変わる? 森プロデューサーに聞く”
Social Game Infoより引用
”高難度ダンジョン探索ACT『Nongunz: Doppelganger Edition』―クリッカー/放置ゲームのシステムを活用することで単なるローグライクと差別化【開発者インタビュー】”
オリジナル版から4年、訴訟問題も乗り越え新たなパブリッシャーと組んでの再スタート。『DARK SOULS』の影響もあるということです。
GameSparkより引用
”『ラチェット&クランク パラレル・トラブル』開発秘話──新キャラクターや新システムはこうして生まれた!”
『ラチェット&クランク パラレル・トラブル』開発秘話──インソムニアック・ゲームズのスタッフが語る“新キャラクターや新システムはこうして生まれた!”
PlayStation.Blogより引用
”俳優・神木隆之介さんにとって「FFXIV」は立場に関係なく“つながれる”世界。アンバサダーに就任した神木さんへの合同インタビューを掲載”
MMORPG「FFXIV」のイベント「FFXIV DIGITAL FAN FESTIVAL 2021」で,一般層を巻き込んで話題になったのが,1日目に俳優や声優として活躍する神木隆之介さんが出演したコーナー「直樹の部屋」だ。その後,FFXIVのオフィシャルアンバサダーにも就任した神木さんに合同インタビューが行われたの...
4Gamer.netより引用
”『FF14』デジタルファンフェス2021に登壇した開発スタッフへインタビュー! 13人の作り手が語る制作秘話!!”
『FF14』デジタルファンフェスティバル2021の会場で行われた、13人の開発スタッフへのメディア合同インタビューをお届け!!
電撃オンラインより引用
”【FF14】『暁月のフィナーレ』開発者インタビュー第2弾 魔法宮殿 グラン・コスモスに登場する騎士ついてのエピソードも”
2021年5月15日、16日の2日間にかけて開催される、オンラインRPG『ファイナルファンタジーXIV』(以下、『FFXIV』)のオンラインイベント“デジタルファンフェスティバル2021”。最終日のプログラムの合間を縫って実施された、メディア合同による囲み取材の模様をお伝えする。
ファミ通.comより引用
”『FF14』新ジョブ”リーパー”の秘密や物語完結への思いを吉田P/Dにインタビュー!!【デジタルファンフェスDay1】”
5月15日、16日にオンライン上で開催中の『FF14』“デジタルファンフェスティバル2021”。1日目の締めくくりに行った吉田直樹へのインタビューを公開!!
電撃オンラインより引用
”『FF14』神木隆之介&吉田直樹P/Dインタビュー! 神木さんの考える本作の魅力や好きなキャラは!?”
『ファイナルファンタジーXIV』の公式アンバサダーに神木隆之介さんが就任。“光の戦士”ならではの楽しみ方を満面の笑顔でアピール!
電撃オンラインより引用
”「FFXIV:暁月のフィナーレ」吉田直樹氏への合同インタビュー。新ジョブに“リーパー”を選んだ経緯や,その基本仕様を聞いた”
MMORPG「ファイナルファンタジーXIV」のファンイベント「FFXIV デジタルファンフェスティバル 2021」が開幕した2021年5月15日,本作のプロデューサー兼ディレクター吉田直樹氏へのメディア合同インタビューが行われた。その内容をお届けしよう。
4Gamer.netより引用