インタビュー一覧

”名作フリーゲーム制作者が考える「ゲームの作り方」のコツとは? 小麦畑主宰 oumi氏インタビュー”

多くのファンを持つフリーゲーム『デンシャ』、『冠を持つ神の手』、『マヨヒガ』…そのほかにも様々なアドベンチャーゲームを製作してきたサークル「小麦畑」。新作である『ダンス・マカブル』...
もぐらゲームスより引用

”「ゲーム実況者に感謝したい」―『ネクロダンサー』制作者インタビュー”

昨年末に、その独特な組み合わせとリズムに乗ってプレイする楽しさが話題になったPC向けゲーム『Crypt of the Necrodancer』。制作したのはカナダのバンクーバーを拠...
もぐらゲームスより引用

”オンラインRPG『ロストアーク』サービス開始直前メディア合同インタビュー。Lv50までの所要時間や、イベントの実施はどうなるのか”

オープンサービスの開始が迫るオンラインRPG『ロストアーク』。本作については、OSという呼称やCBTからの変更を含め気になることも多い。今回は、ゲームオンで本作の運営プロデューサーを担当する嶋田真人氏に複数メディア合同でインタビューを行った。
AUTOMATONより引用

”『ロストアーク』公式インタビュー形式で新情報を発表。嶋田P「ダンジョンのマッチングや各種取引所は全サーバー共通」”

ファミ通.comより引用

”オンラインRPG「LOST ARK」のオープンサービス開始直前! 運営プロデューサー 嶋田氏へのメールインタビューを掲載”

 ゲームオンが9月23日にオープンサービスを開始するオンラインRPG「LOST ARK」。オープンサービスが直前ということで,日本運営プロデューサーである嶋田真人氏に,サービス開始への意気込みや先日の発表会を受けて気になる点などをメールインタビューとして聞いてみたのでお届けしよう。
4Gamer.netより引用


”【Passion Republic Games】マレーシアの教師が起ち上げたデベロッパーは、あえて泥臭く『GIGABASH』を作る【インディーゲームインタビュー】”

ALIENWARE ZONEより引用

”100のエンディングACT『Reventure』「世界で一番エンディングの数が多いゲームです!」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Pixelatto開発、PC向けに6月4日正式リリースされた2Dアクション『Reventure』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”AI構築ロボットバトル『Gladiabots』「ガンビットのシンプルさと『カルネージハート』の戦術的奥深さの間の妥協点を見つけることが目標」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、GFX47開発、PC/Mac/Linux向けに5月23日正式リリースされたAI構築ロボットバトル『Gladiabots』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”ローグライト宇宙船バトル『Fission Superstar X』「全てのサウンドトラックを2台のニンテンドー3DSだけで作りました」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Turbo Pelvis 3000開発、PC向けに5月22日リリースされたローグライト宇宙船バトル『Fission Superstar X』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用