インタビュー一覧

”パズルADV『Photographs』「一番参考にしたのは、古代ギリシャの悲話です」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、EightyEight Games開発、PC/iOS/Android向けに4月4日リリースされたパズルアドベンチャー『Photographs』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”都市建設ストラテジー『ISLANDERS』「普段ゲームをプレイしない人も気軽に遊べるようになっています」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Grizzly Games開発、PC向けに4月4日リリースされた都市建設ストラテジー『ISLANDERS』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”火星タワーディフェンス『MarZ: Tactical Base Defense』「いろいろな楽しみ方をしていただけると嬉しいです」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、doorfortyfour開発、PC向けに4月5日正式リリースされた火星タワーディフェンス『MarZ: Tactical Base Defense』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”【フリーゲーム開発者インタビュー】放置育成ゲーム「お金のなる木」”

フリーゲームの開発者の方々にインタビューしています。今回のゲストはwelfrevoさんです。放置育成ゲーム「お金のなる木」というゲームを開発した時の話をしていただきました。
ゲームの作り方より引用

”【フリーゲーム開発者インタビュー】Robot_Run”

ウェブサイト「ゲームの作り方!」管理人のれー@DKRevelが記事数稼ぎにでしゃばった結果の記事です。読む必要性はありません。管理人の失敗談は果たしてノウハウの足しになるのか謎です。
ゲームの作り方より引用

”「がんばりたくないから、がんばる」RucKyGAMES流・ゲームの作り方 RucKyGAMES×井上明人 対談 (後編・全3回)”

RucKyGAMES氏×井上明人氏対談、後編です。いい話に突入していきます。果たして話はどんな方向に向かっていくのでしょうか。 前編はこちら 中編はこちら ちゃんとしてるんですよ、...
もぐらゲームスより引用

”「『ぐんまのやぼう』、ヒットすると思ってたら殴られそう」 RucKyGAMES×井上明人対談(中編・全3回)”

前回から引き続き、『ぐんまのやぼう』作者のRucKyGAMES氏、ゲーム研究者の井上明人氏の対談をお届けします。終始和やかな雰囲気ですが、時々ドキリとするようなことを話すRucKy...
もぐらゲームスより引用

”これからの「ゆるゲー」の話をしよう。 RucKyGAMES×井上明人対談(前編・全3回)”

突然ですが、RucKyGAMESさんをご存知でしょうか? 今をさかのぼること2年前、突如アプリ市場を席巻した『ぐんまのやぼう』。群馬県の特産品を収穫し、貯めた「G(GUNMA)」を...
もぐらゲームスより引用

”サードウェーブ代表取締役社長 尾崎健介氏インタビュー”

GAME Watchより引用

”「3本の柱」を軸にあらゆる可能性を模索―よしもとゲームズ代表取締役 斎藤祐士氏に聞くゲーム業界新規参入の意図と展望”

お気に入りの一本は『ポリスノーツ』! 休日は『ディビジョン2』を遊びまくり! ゲーマーな素顔ものぞかせる、よしもとゲームズの斎藤祐士代表取締役に話をうかがいました。
GameBusiness.jpより引用