”【個人開発者のやぼうとげんじつ】連続インタビュー企画 アプリをひとりで作るって、実際どうなの?” 2020/11/26 2012年08月, インタビュー 【個人開発者のやぼうとげんじつ】連続インタビュー企画 アプリをひとりで作るって、実際どうなの? | ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】個人のアプリ開発者たちにスポットを当てた連続のインタビュー企画。それぞれ個性的な5組の開発者にインタビューを敢行! ぶっちゃけ食えるの? ファミ通Appより引用
”「がんばりたくないから、がんばる」RucKyGAMES流・ゲームの作り方 RucKyGAMES×井上明人 対談 (後編・全3回)” 2020/9/21 2014年06月, インタビュー 「がんばりたくないから、がんばる」RucKyGAMES流・ゲームの作り方 RucKyGAMES×井上明人 対談 (後編・全3回) – もぐらゲームスRucKyGAMES氏×井上明人氏対談、後編です。いい話に突入していきます。果たして話はどんな方向に向かっていくのでしょうか。 前編はこちら 中編はこちら ちゃんとしてるんですよ、... もぐらゲームスより引用
”「『ぐんまのやぼう』、ヒットすると思ってたら殴られそう」 RucKyGAMES×井上明人対談(中編・全3回)” 2020/9/21 2014年06月, インタビュー 「『ぐんまのやぼう』、ヒットすると思ってたら殴られそう」 RucKyGAMES×井上明人対談(中編・全3回) – もぐらゲームス前回から引き続き、『ぐんまのやぼう』作者のRucKyGAMES氏、ゲーム研究者の井上明人氏の対談をお届けします。終始和やかな雰囲気ですが、時々ドキリとするようなことを話すRucKy... もぐらゲームスより引用
”これからの「ゆるゲー」の話をしよう。 RucKyGAMES×井上明人対談(前編・全3回)” 2020/9/21 2014年06月, インタビュー これからの「ゆるゲー」の話をしよう。 RucKyGAMES×井上明人対談(前編・全3回) – もぐらゲームス突然ですが、RucKyGAMESさんをご存知でしょうか? 今をさかのぼること2年前、突如アプリ市場を席巻した『ぐんまのやぼう』。群馬県の特産品を収穫し、貯めた「G(GUNMA)」を... もぐらゲームスより引用
”iPhoneゲーム開発者インタビュー 第6回 RucKyGAMES” 2020/8/12 2011年01月, インタビュー iPhoneゲーム開発者インタビュー 第6回 RucKyGAMES - 週刊アスキーこの発想力と開発の速度は、いったい、なにに支えられているというのだろう。 週刊アスキーより引用