”【個人開発者のやぼうとげんじつ】連続インタビュー企画 アプリをひとりで作るって、実際どうなの?” 2020/11/26 2012年08月, インタビュー 【個人開発者のやぼうとげんじつ】連続インタビュー企画 アプリをひとりで作るって、実際どうなの? | ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】個人のアプリ開発者たちにスポットを当てた連続のインタビュー企画。それぞれ個性的な5組の開発者にインタビューを敢行! ぶっちゃけ食えるの? ファミ通Appより引用
”「がんばりたくないから、がんばる」RucKyGAMES流・ゲームの作り方 RucKyGAMES×井上明人 対談 (後編・全3回)” 2020/9/21 2014年06月, インタビュー http://www.moguragames.com/entry/ruckygames3/ もぐらゲームスより引用
”「『ぐんまのやぼう』、ヒットすると思ってたら殴られそう」 RucKyGAMES×井上明人対談(中編・全3回)” 2020/9/21 2014年06月, インタビュー http://www.moguragames.com/entry/ruckygames2/ もぐらゲームスより引用
”これからの「ゆるゲー」の話をしよう。 RucKyGAMES×井上明人対談(前編・全3回)” 2020/9/21 2014年06月, インタビュー http://www.moguragames.com/entry/ruckygames1/ もぐらゲームスより引用
”iPhoneゲーム開発者インタビュー 第6回 RucKyGAMES” 2020/8/12 2011年01月, インタビュー iPhoneゲーム開発者インタビュー 第6回 RucKyGAMES - 週刊アスキーこの発想力と開発の速度は、いったい、なにに支えられているというのだろう。 週刊アスキーより引用